Patch 1.5

NEUE INHALTE

ALBTRAUM-ERFAHRUNG

Update 1.5 führt die Albtraum-Erfahrung ein. Das ist eine krasse neue Art, „Dying Light: The Beast“ zu spielen. Dieser Schwierigkeitsgrad sorgt für ein ganz neues Gameplay und bietet ein intensiveres Survival-Horror-Erlebnis mit mehr Spannung und Strategie. Außerdem erwartet euch unsere bisher größte Herausforderung.
Die Albtraum-Erfahrung fügt neue Überlebensmechaniken hinzu. Zum Beispiel das Hungersystem, bei dem man seine Nahrung im Auge behalten muss, um Ausdauer, Heilung und die allgemeine Leistungsfähigkeit zu bewahren. Der Hunger macht einen immer schwächer. Obendrauf kommt das neue Verhalten der Taschenlampe. Benutzt man sie, verbraucht das die Batterie. Das Licht wird schwächer und flackert, wenn die Batterie fast leer ist. Man muss also neue Batterien herstellen oder sie ersetzen. 
Der neue Schwierigkeitsgrad sorgt auch für ein ausgewogeneres Gameplay: Menschliche und infizierte Feinde sind aggressiver, in manchen Darkzones tauchen tagsüber Schattenjäger auf und Ressourcen wie seltene Lebensmittel, Batterien und Benzin sind knapper. Dadurch wird jede Entscheidung und Erkundung bedeutsamer.
Um das Gameplay noch anspruchsvoller zu gestalten, führt dieses Update den gefährlichsten und intelligentesten Schattenjäger in der Geschichte von „Dying Light“ ein. Der Alpha-Schattenjäger ist nicht nur extrem gefährlich, sondern nutzt auch clevere Taktiken, um euch in die Falle zu locken und euch gnadenlos über die ganze Karte zu jagen. Um zu überleben, müsst ihr strategisch denken und schnell reagieren.
Exklusive Belohnungen für Mutige: Diejenigen von euch, die das gesamte Spiel über diesen Schwierigkeitsgrad beibehalten und Bosse besiegen, können sich einzigartige Talismane, ein spezielles Outfit und einen neuen Fahrzeug-Skin ergattern. Diese bieten einen echten Anreiz, um die anspruchsvollsten Herausforderungen zu bewältigen.


NEUE TODESSTÖSSE

Wir haben 2 neue Todesstöße hinzugefügt, um euch noch mehr Möglichkeiten zu geben, eure Gegner blutig hinzurichten.  1 mit einer Schlagwaffe für eine Hand1 mit einer Slasher-Waffe für eine Hand

WEITERE FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN

Gameplay:

  • Neues Spiel+ & Legendenstufen:
    • Der Fortschrittsverlauf für Neues Spiel+ und Legendenstufen wurde angepasst, um Farming-Exploits zu reduzieren und das Spielerlebnis ausgewogener zu gestalten.
    • Beim Starten eines Neuen Spiels+ wird jetzt die Legendenstufe der Spieler berücksichtigt, damit der Schwierigkeitsgrad der Feinde entsprechend angepasst wird.
    • Erreicht man Legendenstufe 300, bevor man Neues Spiel+ 10 erreicht, wird der Schwierigkeitsgrad der Feinde entsprechend angepasst.
  • Legendenstufen:
    • Es wurde behoben, dass Spieler ohne Legendenstufen-Fortschritt Legendenstufen-Waffen von Mitspielern im Koop-Modus einsammeln und Entwürfe dieser Waffen ergattern konnten.
    • Anpassung von Mod-Bonusschaden im Zusammenhang mit Legendenstufen-Belohnungen.
    • Anpassung der Haltbarkeit von Legenden-Waffen. 
    • Anpassung der Situation, in der die HP des Autos nicht mit dem Schaden des Spielers der Legendenstufe übereinstimmten.
    • Es wurde behoben, dass der Stärkungseffekt „+15 % Schaden (Menschen)“ von „Butcher’s Dream“ nicht richtig wirkte.
    • Es wurde behoben, dass der Schaden durch kritische Treffer nicht richtig mit den Legendenstufen skaliert wurde.
    • Es wurde behoben, dass Waffen-Mods und Talismane den Grundschaden anders vervielfachen, als dem Spieler angezeigt wurde.
  • Neues Spiel+
    • Anpassung der EP-Menge, die auf höheren Stufen im Neuen Spiel+ vergeben werden.
    • Es wurde behoben, dass Selbstmörder, Benzintank-Beißer und Benzintank-Befallene bei höheren Stufen im Neuen Spiel+ zu starke Explosionen verursachen.
    • Es wurde behoben, dass im Story-Modus des Neuen Spiels+ EP verloren gingen, wenn der Spieler starb.
    • Es wurden behoben, dass die KI manchmal einen höheren Rang als die Quest selbst hatte, obwohl das nicht beabsichtigt war.

Leistung & Stabilität:

  • Es wurden mehrere Abstürze im Koop-Modus behoben, die auftraten, wenn ein Mitspieler dem Host beitrat.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der durch das Ändern der FPS-Begrenzungswerte ausgelöst wurde.
  • Es wurde behoben, dass die FPS-Rate abstürzte, wenn man die Grafikeinstellungen von „Ultra“ auf „Hoch“ umstellte. 

Grafikverbesserungen: 

  • Raytracing:
    • Es wurde behoben, dass Baumschatten bei aktiviertem Raytracing nicht richtig angezeigt wurden. 
    • Es wurden verschiedene Lichtfehler in den Innenräumen von Nebenquests im Raytracing-Modus behoben.
  • Das Problem mit der Koop-Synchronisierung auf PS5 wurde behoben. 
  • Es wurden Grafikfehler in der Exilhöhle behoben, die beim Anpassen der Upscaler-Einstellungen aufgetreten sind.
  • Es wurden verschiedene Fehler für Verdeckungsobjekte in der ganzen Umgebung behoben. 
  • Es wurden rechteckige Blutflecken auf der Peacekeeper-Waffe ausgebessert.
  • Es wurde behoben, dass Belohnungssymbole seltsam leuchteten, je nachdem, wie die Spieler Belohnungen markierten oder beanspruchten.

Umgebungs- & Navigationsfehlerbehebungen: 

  • Es wurde behoben, dass man in der Exilhöhle manchmal hinter einem Zelt feststeckte.
  • Es wurde behoben, dass beim Klettern auf Felsvorsprüngen in der alten Stadt ein paar Lücken in der Geometrie zu sehen waren.
  • Es wurde behoben, dass beim Klettern auf Felsvorsprüngen in Sumpfgebieten ein paar Lücken in der Geometrie zu sehen waren.

UI & Audio:

  • Es wurde behoben, dass die große Anzeige für die erreichte Legendenstufe die Taste „U“ für das Fertigkeitenmenü anstelle der richtigen Taste „L“ anzeigte.
  • Es wurden fehlende Strings für die Legendenstufen hinzugefügt.
  • Ein paar Probleme mit der Steam Deck-Benutzeroberfläche wurden behoben, bei denen der Text falsch positioniert war oder sich überlappte.
  • Es wurde behoben, dass der Schaden von Waffen bei hohen Legendenstufen (über 10 m) nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde behoben, dass die Wappen der empfohlenen Legendenstufen im Konfigurationsbildschirm des Neuen Spiels+ nicht mit den tatsächlichen Wappen der Legendenstufen von Spielern auf höheren Stufen des Neuen Spiels+ übereinstimmten.  
  • Der Fotomodus am Anfang von Neues Spiel+ wurde wieder aktiviert.
  • Es wurde behoben, dass der Titel der Kategorie „Neues Spiel+“ im Bereich „Öffentliche Spiele“ in bestimmten Sprachen mit anderen Titeln überlappte.
  • Es wurde behoben, dass der Sound der Tarnfertigkeit nicht richtig abgespielt wurde.