Actualización 1.5
NUEVO CONTENIDO
EXPERIENCIA DE PESADILLA
La actualización 1.5 incorpora la Experiencia de Pesadilla, una forma sin precedentes de jugar Dying Light: The Beast. Este modo de dificultad cambia la jugabilidad de manera considerable, ya que te brinda una aventura de terror de supervivencia más tensa y estratégica que supone nuestro mayor desafío hasta el momento.
La Experiencia de Pesadilla incorpora nuevas mecánicas de supervivencia tales como el sistema de hambre, que te obligará a administrar la comida para no perder la resistencia, la regeneración de salud y el rendimiento general; de lo contrario, sufrirás penalizaciones que aumentarán a la par del hambre. También implementamos un nuevo comportamiento de la linterna: ahora la batería se irá agotando a medida que la uses y la luz se atenuará y parpadeará. Además, tendrás que fabricar o cambiar las baterías.
El nuevo modo de dificultad trae cambios en el equilibrio del juego: los enemigos humanos e infectados son más agresivos, los volátiles acechan algunas zonas oscuras a plena luz del día y recursos tales como alimentos inusuales, baterías y combustible escasean, por lo que cada decisión —y la exploración en general— se vuelven más significativas.
Para que la jugabilidad sea aún más desafiante, con esta actualización llegan los volátiles más peligrosos e inteligentes de la historia de Dying Light. El volátil alfa no solo es una amenaza terrible, sino que usa tácticas ingeniosas para atraparte y perseguirte sin tregua por todo el mapa, lo que te obligará a pensar de forma estratégica y a reaccionar rápido para sobrevivir.
Recompensas exclusivas para los más valientes: Quienes mantengan la dificultad durante toda la partida y derroten jefes podrán obtener amuletos únicos, un atuendo especial y un nuevo aspecto para vehículos, incentivos valiosos para dominar los desafíos más exigentes.
NUEVOS REMATES Agregamos dos nuevos remates para ofrecerte aún más formas descarnadas de ejecutar a los enemigos. Uno para armas contundentes a una manoUno para armas cortantes a una mano
CORRECCIONES Y MEJORAS ADICIONALES
Jugabilidad
Nueva partida+ y niveles de leyenda:Se ajustó la curva de progreso de Nueva partida+ y de los niveles de leyenda para mitigar las situaciones que se pudieran aprovechar para subir de nivel o acumular recursos y así brindar una experiencia más equilibrada.Al comenzar una Nueva partida+, se revisará el nivel de leyenda de los jugadores para adecuar la dificultad de los enemigos a su nivel.Si se llega al nivel de leyenda 300 antes que a la Nueva partida+ 10, la dificultad de los enemigos se adaptará en consecuencia.Niveles de leyenda:Se corrigió el error que permitía, sin tener progreso de nivel de leyenda, recoger las armas de recompensa de nivel de leyenda que dejaban otras personas en el modo cooperativo y conseguir los diseños de dichas armas.Se equilibró el daño adicional de los modificadores relacionado con las recompensas de niveles de leyenda.Se equilibró la durabilidad de las armas legendarias. Se corrigió el error por el que la salud del auto no se ajustaba al daño del personaje en los niveles de leyenda.Se corrigió un error por el que el potenciador de +15 % de daño (humanos) de "Sueño del carnicero" no se aplicaba correctamente.Se corrigió un error por el que el daño por golpe crítico no se ajustaba a los niveles de leyenda.Se corrigieron errores por los que el daño base multiplicado por los modificadores de armas y amuletos no era el mismo que se mostraba en pantalla.Nueva partida+:Se equilibró la cantidad de EXP otorgada en niveles más altos de Nueva partida+.Se corrigieron las explosiones de los suicidas y los mordedores y virales que llevan tanques de gasolina en niveles más altos de Nueva partida+.Se corrigió la pérdida de EXP que ocurría al morir en el modo Historia de Nueva partida+.Se corrigieron casos en los que la IA tenía rangos más altos que el rango de la misión en casos en los que no era deliberado.
Rendimiento y estabilidad Se corrigieron varios casos en los que ocurría un error en el modo cooperativo cuando otros jugadores se unían al anfitrión.Se corrigió un error que ocurría al cambiar los valores del limitador de FPS.Se corrigieron disminuciones de FPS al pasar la calidad de gráficos de Ultra a Alta.
Mejoras gráficas Trazado de rayos:Se corrigió la latencia en las sombras de los árboles que se generaba al activar el trazado de rayos. Se implementaron distintas correcciones de iluminación en los interiores de las misiones secundarias al activar el trazado de rayos.Se corrigieron errores de sincronización en el modo cooperativo en PS5™. Se corrigieron errores gráficos en la cueva de los exiliados al ajustar la configuración de escalado.Se implementaron distintas correcciones de oclusión ambiental por todo el entorno. Se corrigieron las formas de sangre rectangulares en las armas de los Pacificadores.Se corrigió un error por el que los íconos de recompensas brillaban de forma interrumpida según cómo los jugadores resaltan u obtienen las recompensas.
Correcciones de entorno y de movimiento Se resolvió un error del entorno en la cueva de los exiliados por el que los jugadores quedaban atascados detrás de una tienda de acampar.Se corrigieron varios huecos geométricos que se veían al trepar salientes en el casco viejo.Se solucionaron varios huecos geométricos que se veían al trepar salientes en la zona del pantano.
Interfaz y audio Se corrigió la notificación de "nivel de leyenda obtenido" en la que se sugería usar la tecla "U" para el menú de habilidades en vez de la tecla "L" que corresponde.Se agregaron los segmentos faltantes de los niveles de leyenda.Se corrigieron varios errores de texto desalineado o superpuesto en la interfaz de Steam Deck.Se corrigió la visualización del daño de arma en los niveles de leyenda altos (por encima de 10 m).Se corrigió un error por el que el escudo de niveles de leyenda recomendados en la pantalla de configuración de Nueva partida+ no coincidía con el verdadero escudo de niveles de leyenda de los jugadores en niveles de Nueva partida+ más altos. Se reactivó el modo foto al principio de Nueva partida+.Se ajustó un error por el que el título de la categoría Nueva partida+ en la sección de partidas públicas se superponía con otros títulos en algunos idiomas.Se corrigió un error por el que el sonido de la habilidad de camuflaje no se reproducía correctamente.
