Estimada comunidad de Dying Light:

Como seguramente ya sabes, la campaña de Dying Light: The Beast acaba de empezar por todo lo alto con el lanzamiento de un tráiler en el Summer Game Fest. ¡Y ahora puedes verlo aquí! Además, también hemos publicado un vídeo sobre la jugabilidad en IGN. Espero que puedas echarle un vistazo, descubrir lo que estamos preparando y disfrutar con cada detalle. ¡No dudes en compartir qué te ha parecido en los comentarios de nuestras redes sociales!

Aprovecho la oportunidad para escribirte directamente porque el juego que estamos preparando para su lanzamiento el 22 de agosto, Dying Light: The Beast, es el más importante que hemos creado hasta la fecha, como equipo y como estudio. Desde el concepto inicial a los retoques finales, todas las decisiones, todas las líneas de código y todos los píxeles se han creado pensando en la comunidad. Tus comentarios, entusiasmo y apoyo incondicional nos han ayudado en cada paso del camino. 

Puede que el origen de Dying Light: The Beast sea humilde, pero estoy sumamente orgulloso de todo lo que hemos conseguido como equipo. Gracias a la dedicación, la pasión y la creatividad de todos y cada uno de los miembros del equipo, tanto veteranos de Dying Light como las nuevas incorporaciones a lo largo de estos últimos años, Dying Light: The Beast se ha convertido en un tercer gran juego, y un contendiente a tener en cuenta como mejor de toda la serie. Tampoco quiero sobrepasarme con las expectativas, ya que al final será la comunidad de jugadores la que juzgue la calidad del trabajo que hemos puesto en el juego, pero espero que el tráiler de la jugabilidad sirva como adelanto de esto que os cuento.

Así que, vamos a verlo de nuevo. 

Cuando decimos que Dying Light: The Beast es la culminación de nuestra aventura en el mundo de desarrollo durante los 10 años de la serie, va muy en serio. La comunidad nos ha acompañado a lo largo de esta aventura. Recibimos un gran apoyo en todo el mundo en eventos sobre videojuegos antes del lanzamiento de Dying Light 1 (aún recuerdo a los fans brasileños gritando el nombre del juego junto al escenario del EGS en 2013). Gracias a los jugadores, hemos tenido la confianza para creer en nosotros mismos cuando las opiniones de los medios sobre la entrega original no fueron tan buenas como esperábamos. También nos dimos cuenta de que queríamos devolver todo el amor y el apoyo de la comunidad trabajando en Dying Light a lo largo de los años.

Por eso empezamos a la parte final del desarrollo con un evento con la comunidad, al cual invitamos a una serie de nuestros fans más dedicados, cada uno con más de 500 horas en Dying Light, para que viesen el juego con sus propios ojos. El grupo entero se pasó un día en las oficinas y jugó gran parte de las primeras horas. Cuando invité a estos jugadores a nuestra humilde sala de pruebas, estaba emocionado, ya que era la primera vez que alguien ajeno al estudio probaba el juego. Es un placer poder afirmar que disfrutaron la parte que jugaron, y que los comentarios nos fueron y serán de gran ayuda para los últimos retoques y las mejoras que planificamos hacer antes del lanzamiento. A continuación, encontrarás un vídeo de este evento.

Tenemos muchas ganas de que descubras lo que tenemos preparado durante la intensa campaña de lanzamiento. Hemos preparado muchísimo contenido para las próximas semanas, así que síguenos en redes sociales para estar al tanto de todo.

Y si te gusta lo que ves, compártelo. Háblale a tus colegas de este increíble juego de terror y supervivencia en un mundo abierto de un estudio un poco loco de algún lugar de Polonia. Cuéntales las maravillas del parkour, el feroz combate, la supervivencia inmersiva y el modo cooperativo con progreso de la historia compartido. ¡Tu apoyo es de gran ayuda en este último tramo!

¡Gracias!