À notre incroyable communauté Dying Light !

Comme vous le savez sûrement, la campagne Dying Light: The Beast a démarré avec une bande annonce révélée au showcase du Summer Game Fest, regardez-la ici ! Nous avons également dévoilé tout le gameplay avec IGN. J'espère que vous aurez la chance d'y jeter un œil, d'explorer ce qu'on vous a préparé, et de vous plonger dans les moindres détails. N'hésitez pas à partager vos avis en commentaire sur nos réseaux sociaux !


Je me sers de cette opportunité pour vous écrire directement et en toute sincérité car le jeu qu'on prépare pour le 22 août, Dying Light: The Beast, est le jeu le plus important qu'on n'a jamais créé, en tant qu'équipe, et en tant que studio. Du concept original jusqu'aux dernières finitions, chaque décision, chaque ligne de code et chaque pixel a été réfléchi en pensant à vous. Vos retours, votre enthousiasme, et votre soutien inconditionnel nous ont motivés tout au long du processus de création. 


Les origines de Dying Light: The Beast sont peut-être modestes, mais je suis très fier de tout ce qu'on a accompli en tant qu'équipe. Grâce au dévouement, à la passion et à la créativité de chaque membre de l'équipe, des vétérans de Dying Light aux toutes dernières recrues qui nous ont rejoints ces dernières années, Dying Light: The Beast a grandi au point de devenir notre troisième grand jeu, et un sérieux candidat au titre de meilleur volet de la saga. Je ne veux pas le survendre, car vous jugerez par vous-mêmes la qualité du travail qu'on a investi dans le jeu, mais j'espère que l'aperçu du gameplay vous indique un peu ce que j'ai en tête.


Alors, regardons-le une nouvelle fois. 

 


Quand on dit que Dying Light: The Beast est l'apogée d'une aventure de 10 ans de développement sur la série, on le pense vraiment. Vous nous avez accompagnés tout au long de cette aventure. Vous nous avez apporté votre soutien sur tous les événements vidéoludiques autour du monde avant même la sortie de Dying Light 1 (je me souviens encore des fans brésiliens qui hurlaient le nom du jeu à côté de la scène d'EGS en 2013 !!!) Vous nous avez reboostés quand on a réalisé que les retours médiatiques du jeu original n'étaient pas aussi bons qu'on l'espérait. Vous nous avez fait prendre conscience qu'on voulait vraiment vous rendre cet amour et ce soutien que vous nous avez apporté tout au long de ces années de jeux Dying Light.


C'est pour ça qu'on a décidé que pour la dernière ligne droite du développement, on organiserait un événement participatif incluant la communauté, dans lequel on a invité un certain nombre de nos fans les plus dévoués à découvrir le jeu par eux-mêmes. Chacun d'entre eux a passé plus de 500 heures sur les jeux Dying Light ! Tout le groupe a passé une journée dans notre bureau et a découvert les premières heures du jeu. J'ai littéralement eu les larmes aux yeux lorsque j'ai invité ces amis dans notre modeste salle de test, car c'était la première fois que quelqu'un d'extérieur au studio essayait le jeu. Je suis heureux de pouvoir dire que ces testeurs ont adoré le début du jeu, et que leurs retours ont été et seront très utiles pour les derniers ajustements et améliorations qu'on prévoit d'apporter avant la sortie du jeu. Vous pouvez regarder une vidéo de cet événement ci-dessous.

 


On a hâte de vous montrer tout ce qu'on vous a préparé durant cette campagne intense jusqu'à la sortie du jeu. On a beaucoup de choses en stock pour les semaines à venir, alors suivez-nous sur nos réseaux sociaux pour ne rien manquer !


Et si vous aimez ce que vous voyez, n'hésitez pas à le partager. Parlez à vos amis de ce jeu de survie et d'horreur en monde ouvert créé par un studio un peu fou quelque part en Pologne. Faites-leur découvrir le parkour, la violence des combats, la survie immersive et le jeu en coop totale avec une progression partagée de l'histoire. Votre soutien est vraiment inestimable pendant cette dernière ligne droite !


Merci !