Rencontrez le Baron : Réalisation du méchant emblématique de Dying Light : The Beast
Jeudi dernier, nous vous avons partagé quelque chose d’important sur lequel nous travaillions depuis un moment : la dernière bande-annonce de Dying Light : The Beast aux Game Awards. Votre réaction, pleine de soutien et d’anticipation, est la raison pour laquelle nous travaillons si dur. Elle nous a motivés à redoubler d’efforts pour vous proposer le meilleur jeu possible.
Dans la bande-annonce de Dying Light : The Beast de Gamescom 2024, nous avons mis l’accent sur Kyle Crane, le héros légendaire faisant son grand retour après 13 ans de captivité en tant que rat de laboratoire. Cette nouvelle bande-annonce met en lumière son ennemi juré : le Baron.
Il est celui qui a emprisonné Kyle tout ce temps. Un scientifique sans émotions, calculateur mais brillant. Il s'appelle en réalité Marius Fischer et est le dernier descendant d'une grande et riche dynastie pharmaceutique de Castor Woods. Mais... Qui est-il réellement ? Je donne maintenant la parole à la directrice artistique Katarzyna Tarnacka-Polito, à l’artiste créatrice de concept de personnages en chef Katarzyna Bech et à la conceptrice de quêtes Kalina Sobierajska qui vous en diront plus à propos du Baron.
Rencontrez le Baron
« Le personnage du Baron évolue au fur et à mesure que l'histoire de Dying Light: The Beast avance, explique Kalina Sobierajska. Pour commencer, nous nous sommes contentés du nom « Baron », que nous avons trouvé très évocateur et qui, à notre sens, promet un antagoniste intéressant. En nous basant sur cette énergie mystérieuse, nous avons commencé à développer son personnage, en nous concentrant d’abord sur son aspect aristocratique. Son passif, sa façon de parler et de se comporter, et même son style reflètent cet aspect de sa personne. Le Baron est riche, intelligent et très cultivé. Il a étudié aux États-Unis avant de retourner chez lui, à Castor Woods, pour reprendre l’empire pharmaceutique familial. »
Nous l’avons donc imaginé comme une personne entourée de technologies de pointe, chose peu commune dans un environnement post-apocalyptique. Même si le monde est en ruines, le Baron a accès à tout ce dont il a besoin pour atteindre ses objectifs. Pour le Baron, ses biens matériels témoignent de sa supériorité : il s'entoure des meilleurs costumes et bijoux, d'objets d'art et de technologie, pour se prouver qu'il est capable de réussir ce que personne d'autre ne peut faire.
« Lorsque nous avons commencé à travailler sur l’apparence du Baron, nous avions pour idée de créer un antagoniste se démarquant des autres » ajoute Katarzyna Tarnacka-Polito. La plupart des méchants de jeux vidéo (surtout dans les univers post-apocalyptiques) ont tendance à avoir une apparence sommaire, négligée et sale. Le Baron est différent. Il est puissant et a de nombreuses ressources et cela se ressent dans la manière dont il se comporte.
« Son style est sobre, classique et élégant rappelant la vielle bourgeoisie, explique Katarzyna Bech. Il porte des costumes sur mesure impeccables, même dans un monde en ruines. Son apparence le démarque du chaos ambiant. Nous ne voulions cependant pas lui donner un aspect trop raffiné. C'est pourquoi nous avons ajouté un étui à pistolet à sa tenue. Bien qu’il ne s’agisse que d’un petit détail, il est là pour rappeler la dangerosité du personnage ».
Les apparences sont trompeuses
S'il a l'air soigné et bien habillé, sa personnalité est loin d'être parfaite. Le Baron est froid, dénué d’émotions et de toute empathie. La science l’obsède et l’empêche de considérer l’épidémie comme un désastre. « Il l'accepte comme faisant partie de son monde et tente de l'utiliser à son propre profit, en faisant des expériences sur les gens et les infectés », explique Kalina.
Si vous creusez un peu en jouant, vous pourrez découvrir une grande partie de l'histoire de la famille Fischer afin de mieux comprendre le passé du Baron. Le Baron n’est pas un méchant comme les autres. Il est l’héritier de la famille qui a dominé la vallée pendant des générations. Le Baron se considère comme le dirigeant légitime de cet endroit, ce qui influence la majeure partie de ses actions dans le jeu.
« À Castor Woods, le Baron fait l'objet de nombreuses rumeurs et anecdotes, certaines exagérées, d'autres nées de la peur, et d'autres encore de simples ragots. Les habitants de la vallée le détestent pour sa cruauté, mais respectent aussi son génie et ses compétences, que ça leur plaise ou non », explique Kalina.
« L’une des anecdotes les plus intéressantes à son sujet concerne ses ancêtres », dit Katarzyna Tarnacka-Polito. Le Baron serait en fait le descendant d’une sorcière qui habitait à Castor Woods il y a des siècles. Son emblème familial, que vous pouvez voir dans la bande-annonce et que vous verrez dans le jeu sur sa broche et sa chevalière, représente Chur, le dieu slave du soleil et de la lune. Pour le Baron, ce symbole représente son héritage et l’autorité qu’il pense être né pour exercer.
Katarzyna et Kalina ont toutes deux donné un aperçu plus approfondi du personnage du Baron. Le Baron est bien plus qu’un simple antagoniste. C'est un dirigeant brillant mais impitoyable, un scientifique au cœur froid et un homme façonné par ses propres ambitions. On a hâte que vous fassiez sa connaissance dans Dying Light: The Beast et que vous découvriez qui il est vraiment.