Conoce al Barón: creando al villano icónico de Dying Light: The Beast.
El pasado jueves os enseñamos algo gordo en lo que llevábamos muchísimo tiempo trabajando: el tráiler de Dying Light: The Beast en los The Game Awards. Y he de deciros que las reacciones tan positivas y el apoyo que hemos recibido significa mucho para nosotros. Nos motiva a tope para seguir haciendo que este juego sea lo mejor posible.
En el tráiler de la Gamescom 2024 que anunciaba Dying Light: The Beast nos centramos en Kyle Crane, el héroe legendario que regresaba como protagonista tras haber pasado 13 años capturado y sufriendo experimentos. En este nuevo tráiler nos centramos en su enemigo, el Barón.
Él es el hombre que mantuvo a Kyle encerrado: un científico frío, calculador y un genio en su campo. Su verdadero nombre es Marius Fischer, el último descendiente de una larga estirpe de nobles farmacéuticos de Castor Woods. ¿Pero, quién es en realidad? Para conocer más detalles sobre el Barón, os dejo con la directora de arte, Katarzyna Tarnacka-Polito, con Katarzyna Bech, la jefa de arte conceptual, y con la diseñadora de misiones, Kalina Sobierajska.
Conoced al Barón
«El personaje del Barón se iba desarrollando conforme la historia de Dying Light: The Beast iba tomando forma», dice Kalina Sobierajska. «Al principio, teníamos únicamente su nombre, el Barón, el cual nos parecía bastante evocador y que daba a entender que detrás de ese nombre había un villano interesante. Nos inspiramos en la chicha que tenía el nombre para desarrollar al personaje y lo primero en lo que nos centramos fue en el significado noble. Tanto, que hasta su manera de hablar y de actuar como su estilo reflejan estas características. El Barón es rico, inteligente y muy, pero que muy educado. Estudió en EE.UU. antes de regresar a su hogar en Castor Woods para hacerse cargo del imperio farmacéutico de su familia».
A partir de ahí, también nos imaginamos al personaje como alguien con acceso a tecnología puntera, algo bastante inusual en un entorno posapocalíptico. Pese a que el mundo esté en ruinas, el Barón sigue teniendo acceso a cualquier cosa que se le antoje para conseguir su objetivo. Para el Barón, eso de conseguir bienes materiales le parece un signo de su superioridad frente a los demás. Siempre lo veréis con la mejor ropa, joyas, obras de arte y tecnología puntera, puesto que eso le demuestra a sí mismo que puede conseguir cosas que los demás no.
«Cuando empezamos a trabajar en el aspecto del Barón, queríamos crear a un villano que destacase», así nos lo explica Katarzyna Tarnacka-Polito. La mayoría de villanos (sobre todo los del género posapocalíptico) suelen tener un aspecto descuidado y sucio. Pero el Barón es distinto. Tiene poder y recursos, y eso se refleja en la forma en la que actúa y en su aspecto.
Viste de forma clásica, elegante y pulcra. Como si fuese un ricachón sofisticado», afirma Katarzyna Bech. Lleva trajes impolutos hasta en un mundo en ruinas. «Su aspecto grita que él está por encima del caos que le rodea. Pero tampoco queríamos que fuese completamente impoluto. Por eso le añadimos una funda para pistolas a su atuendo: es un pequeño detalle, pero uno que indica que es alguien de armas tomar».
Lo que oculta su aspecto
Pero pese a que su aspecto es impoluto y ordenado, su personalidad es todo lo contrario. El Barón es alguien sin empatía ni emociones. Está obsesionado con la ciencia y no ve el virus que destrozó el mundo como una amenaza. «Todo lo contrario, él lo ve como algo normal e intenta sacarle partido y para ello realiza experimentos con personas e infectados», explica Kalina.
Pero, si investigáis lo suficiente durante el juego, podréis descubrir información relevante sobre la historia de la familia Fischer y entender mejor su historia y trasfondo. El Barón no es un villano cualquiera, él es el heredero de una familia que ha gobernado este valle durante generaciones. Y por ende, se ve como el digno gobernador de la zona y eso explica muchas de sus acciones en el juego.
«En Castor Woods hay rumores e historias de todo tipo sobre el Barón, algunas exageradas por el miedo que infunde, y otras solo son cuchicheos. La gente de este valle lo odia por su crueldad, pero también saben de sus aportes a la ciencia y su genialidad, les guste más o menos», dice Kalina.
Además, Katarzyna Tarnacka-Polito nos cuenta que también se habla muchísimo de su linaje. Aparentemente, el Barón desciende de una bruja que vivió en Castor Woods hace muchísimo tiempo. El emblema familiar, que se puede ver en el tráiler y en el broche y el anillo que lleva en el juego, representa a Chur, la deidad de la mitología eslava de la Luna y el Sol. Para el Barón, este símbolo le recuerda su linaje y el derecho que cree tener de nacimiento.
Las dos Katarzynas y Kalina nos han dado una mejor imagen del personaje del Barón. Pero hay muchas más cosas que le hacen un villano diferente. Es un líder nato, pero también un científico frío y despiadado al que solo le importan sus objetivos. Estamos ansiosos de que lo «conozcáis» en Dying Light: The Beast y descubráis quién es en realidad.