Mise à jour 1.23 — Mise à jour estivale (1.23)

La mise à jour 1.23 met à l’honneur les sublimes créations de la communauté lors d’un événement très spécial basé sur le contenu créé par les utilisateurs. Jouez sur des cartes dingues, utilisez des mods visuels colorés, terminez des contrats et gagnez d’incroyables récompenses !

UGC Fest
Le dernier patch lance l’UGC Fest, une fête haute en couleurs de 4 semaines lors de laquelle le contenu créé par les utilisateurs sera mis à l’honneur. Elle permettra à tous les joueurs d’accéder à de superbes activités et récompenses. Pendant l’événement, remplissez des contrats spécifiques à chaque semaine afin de gagner de nouvelles armes et des portes-bonheur qui apportent une nouvelle dimension au gameplay. Chaque semaine, trois cartes créées par la communauté seront en vedette pour que les joueurs puissent explorer et découvrir la créativité de nos fans talentueux :

  • Du 26 juin au 2 juillet : LFG, Lunar Heist, Dying Guys
  • Du 3 juin au 9 juillet : Desert Fury, The Intersection, Harran Prison
  • Du 10 juin au 16 juillet : Holy Bullets, Aiden’s Nightmare, Island Marathon
  • Du 17 juin au 23 juillet : Ancient Colosseum, Ruins of Hope, Fish Hunt

En outre, les festivités comprennent tout un tas de nouveaux mods visuels à tester, notamment des mods d’armes extraordinaires créés lors de notre tournoi récemment organisé. Ces mods proposent des améliorations visuelles uniques qui vous permettent de personnaliser votre expérience de jeu de manière innovante. L’UGC Fest ne fait pas que célébrer la créativité des joueurs et leur coopération, il propose aussi un large éventail de contenu qui devrait vous passionner et vous divertir pendant toute la durée de l’événement. Attendez-vous à découvrir de toutes nouvelles cartes et ne ratez pas les infos à venir !

Dying Light 2 x Balatro: Friend of Aiden Bundle
Certains d’entre vous avaient deviné cette collaboration grâce à nos indices. C’est vrai, nous faisons équipe avec Balatro ! Lancez le jeu et récupérez le pack haut en couleurs Ami d’Aiden qui comprend la tenue de Jimbo, la dague de cérémonie, le parapente de blinde et le porte-bonheur joker en constante mutation. Allez-vous découvrir tout ce qu’il propose ? Si vous ne savez pas comment obtenir ces objets, cherchez les affiches dans le Bazar et au Fish Eye puis terminez les courtes quêtes annexes qu’elles lancent.

Mises à jour du jeu
En parallèle de toutes ces nouvelles importantes apportées avec la mise à jour 1.23 ci-dessus, nous avons également intégré les corrections et améliorations suivantes au jeu :

Coop

  • Correction du problème qui affichait les sessions utilisant Appel à l’aide dans la liste des parties multijoueur
  • Correction du problème qui empêchait parfois d’inviter ou de rejoindre certains amis car ils apparaissaient hors ligne
  • Correction du problème qui causait un écran noir et un dysfonctionnement du jeu à l’invité en lançant le dialogue qui précède l’objectif de poursuite d’Hubert dans la quête « La seule issue »
  • Correction du problème qui affichait parfois le modèle d’un autre joueur dans les onglets du menu
  • Correction du problème qui faisait réapparaître tous les joueurs aux côtés de l’hôte lorsque les invités étaient à terre et que l’hôte était mort en dernier

Raid de la tour

  • Correction du problème qui désactivait la touche d’ouverture de l’inventaire sur manette pour l’ensemble de la partie après sa première utilisation
  • Correction du problème qui assignait plusieurs segments et plusieurs touches à l’amélioration des plans
  • Correction du problème qui empêchait l’animation de course des infectés de se jouer lorsqu’ils passaient sous des lampes
  • Correction du problème qui faisait passer les armes à travers le plafond de l’ascenseur pendant les sauts
  • Dispositions des étages 1 et 18 légèrement modifiées

Gameplay

  • Durée d’immunité par défaut augmentée de 50 %
  • Correction d’un trigger d’apparition mal placé qui faisait parfois disparaître des Renégats dans la quête « Blanc comme le cristal »
  • Correction du problème qui doublait les armes élémentaires à l’achat dans le menu de Jai
  • Correction du problème qui annulait la consommation d’endurance tout en infligeant des dégâts aux ennemis lorsque vous esquiviez avant l’animation d’attaque
  • Correction du problème qui retardait l’apparition des armes d’hast entre les mains d’Aiden lorsqu’il effectue une attaque depuis les airs après un double saut
  • Correction du problème qui provoquait un comportement anormal de Waltz pendant l’une de ses attaques
  • Correction du problème qui indiquait que le plan de la lame infectée pouvait être amélioré sans apparaître dans le menu du maître artisan
  • Correction du problème qui empêchait les joueurs d’améliorer les mods Renforcement et Prise de pouvoir au niveau 8
  • Correction du pop-up qui s’affichait à la sortie du mode photo
  • Correction du problème qui affichait des niveaux de rareté incohérents sur plusieurs plans achetés à Jai dans l’atelier et pendant un raid de la tour
  • Correction du problème qui faisait que les joueurs pouvaient être coincés sur une pile de livres dans le prologue
  • Correction du problème qui ne lançait parfois pas l’animation de mort sur le joueur avant d’afficher l’écran de mort
  • Ajout d’une clarification concernant la compatibilité du porte-bonheur Pierre afin que les joueurs comprennent mieux qu’il n’interagit qu’avec les mods d’armes de chaleur, électriques et toxiques

Technique

  • Correction du problème qui permettait aux armes DLC d’être utilisées après la désactivation ou la désinstallation d’un DLC
  • Correction du problème qui empêchait le jeu de se lancer sur certaines versions PlayStation 4 et PlayStation 5 spécifiques
  • Correction du problème qui appliquait parfois un mauvais éclairage à tous les espaces intérieurs du jeu
  • Correction du problème qui activait les mods sur Xbox Series X|S au redémarrage du jeu
  • Correction du problème qui désactivait toutes les sources sonores du jeu et qui le faisait parfois crasher en sortant de la carte de la Ville pour aller au menu principal
  • Correction de plusieurs crashs de télémétrie sur PlayStation et Xbox
  • Correction du problème qui empêchait le jeu de se lancer s’il était chargé à partir d’une sauvegarde dans laquelle la cinématique de fin a été interrompue
  • Correction du problème qui faisait apparaître l’arme entre les mains du joueur s’il appuyait sur la touche Bloquer sur une manette en sprintant, provoquant des problèmes d’animation
  • Correction des sous-titres manquants dans le pack des pompiers dans toutes les langues
  • Correction de la touche de transition contre-intuitive sur l’écran des récompenses de Sola
  • Correction des multiples textures de terrain corrompues dans le prologue
  • Correction du problème de comportement des arbres dans certaines cinématiques
  • Correction du trou parfois visible à travers les textures du sol dans le prologue
  • Correction de l’herbe parfois présente à l’intérieur des bâtiments
  • Correction de la transition entre les eaux profondes et la surface de l’eau