
1.23更新 - 创意盛夏(1.23)
随着1.23更新的推出,我们会举行一次非常特殊的活动,聚焦大家精彩的社区创作——游玩夸张的地图,使用华丽的画面模组,完成赏金任务,获得丰厚的新奖励!
《消逝的光芒2》 x 《小丑牌》:“维勒多牌友”捆绑包
你们有人已经从提示里猜到了这次合作的内容。没错,我们要和《小丑牌》联动了!赶紧进入游戏,获取丰富多彩的维勒多牌友捆绑包。其中有金宝套装、仪式匕首、盲注起飞滑翔伞和变化多端的小丑挂件——准备好了没有?把所有的可能性都尝试一遍。如果不知道怎样才能找到这些物品,只要去集市和鱼眼餐厅寻找海报即可。它们会触发简短的支线任务,然后完成就行了。
本次更新同时带来了新的每周赏金任务活动,为期四周,挑战特定的社区地图玩家可以赢取全新武器和挂件。
- 6月26日至7月2日:LFG,月球大劫案,濒死之人
- 7月3日至7月9日:沙漠之怒,交叉口,哈兰监狱
- 7月10日至7月16日:神圣子弹,艾登的噩梦,岛屿马拉松
- 7月17日至7月23日:古代斗兽场,希望的废墟,霰弹打鱼
此外,节庆期间还会推出一系列新的画面模组供各位尝试,包括在近期的比赛中别具一格的武器模组。它们有着独特的画面增强效果,允许大家以创新的方式个性化自己的游戏体验。本次更新不仅会庆祝玩家的创意和合作,还提供了丰富的内容选择,保证整个活动充满吸引力和娱乐性。敬请期待全新的地图,记得留意更多信息!
游戏更新
除了上面1.23更新的所有消息之外,我们还为游戏作出了以下修复和改进:
合作模式
- 修复了使用“呼叫帮助”的完整游戏进程依然会显示在多人游戏列表里的问题
- 修复了好友有时在游戏里会显示离线,导致无法邀请或者加入他们的问题
- 修复了在任务“唯一出路”的休伯特追逐目标之前开始对话,同伴会出现黑屏和失去功能的问题
- 修复了菜单标签页里偶尔显示其他玩家模型的问题
- 修复了当同伴倒地并且主机最后一个死亡时,所有玩家和主机一起重生的问题
高塔突袭
- 修复了物品栏打开按钮在控制器上只能生效一次,通关的其余时间里无法使用的问题
- 修复了图纸升级分配的字符串和按钮不同的问题
- 修复了感染者在灯上寻路时无法播放奔跑动画的问题
- 修复了跳跃时武器在画面上会和电梯顶部穿模的问题
- 略微更改了1楼和18楼的布局
游戏玩法
- 免疫时间增加50%
- 修复了任务“晶莹洁白”中生成触发器放置不当,导致叛军有时会消失的问题
- 修复了贾伊菜单里出售的元素武器翻倍的问题
- 修复了在攻击动画播放完成之前闪躲会取消体力值消耗,同时还会对敌人造成伤害的问题
- 修复了艾登在双重跳跃后从上往下攻击时,手里的长柄武器延迟出现的问题
- 修复了华尔兹其中一次攻击的AI逻辑不正确的问题
- 修复了感染剑刃图纸看起来可以升级,但是在工匠大师菜单里不出现的问题
- 修复了玩家无法把加固之力和杀伤之力模组升到8级的问题
- 修复了退出照片模式时会显示不正确的弹出窗口
- 修复了从贾伊那里购买多个图纸时,工作台和高塔突袭通关期间显示的稀有度不同的问题
- 修复了玩家在序章会被卡在一堆书上的问题
- 修复了有时在显示死亡画面之前,游戏不会在玩家身上播放倒地/死亡动画的问题
- 添加了石制挂件的兼容性声明,更好地告知玩家,它只能和燃烧、电击和毒素武器模组交互
技术问题
- 修复了禁用/卸载DLC后可以使用DLC武器的问题
- 修复了游戏在PlayStation 4和PlayStation 5的某些特定版本下无法启动的问题
- 修复了整个游戏过程中所有的室内有时会出现光照不正确的问题
- 修复了在Xbox Series X|S上重启游戏时会打开游戏模组的问题
- 修复了整个游戏过程中无法听见任何音源,以及有时退出城市地图返回主菜单时会崩溃的问题
- 修复了各种PlayStation和Xbox的崩溃问题
- 修复了片尾过场被打断时,读取存档后游戏无法开始的问题
- 修复了冲刺时按下游戏手柄的格挡键,玩家手中会出现武器,导致动画出错的问题
- 修复了所有语言里灭火包字幕缺失的问题
- 修复了索拉的奖励画面不直观的过渡按钮
- 修复了序章出现的多处错误地形纹理
- 修复了某些过场期间树木AI逻辑的问题
- 修复了有时可以在序章透过地面纹理看到一个洞的问题
- 修复了建筑物里会出现草的问题
- 修复了深水和水面对齐过渡的问题