Actualización 1.23 — Actualización de verano (1.23)

Con la actualización 1.23, nos centraremos en las increíbles creaciones de la comunidad en un evento muy especial orientado al contenido generado por los usuarios: ¡podrán jugar en mapas alocados, usar modificadores visuales creativos, completar contratos y ganar nuevas e increíbles recompensas!

UGC Fest
El último parche abre la UGC Fest, una celebración emocionante de 4 semanas enfocada en resaltar el contenido generado por los usuarios, donde se llevarán a cabo una gran cantidad de actividades con recompensas emocionantes. A lo largo de este evento, podrán participar en contratos adaptados a cada semana para ganar nuevas armas y amuletos que brindarán una nueva dinámica de juego. Cada semana, tres mapas creados por la comunidad serán los protagonistas, lo que les permitirá explorar y experimentar la creatividad de nuestra talentosa comunidad:

  • Del 26 de junio al 2 de julio: LFG, Lunar Heist y Dying Guys.
  • Del 3 de julio al 9 de julio: Desert Fury, The Intersection y Harran Prison.
  • Del 10 de julio al 16 de julio: Holy Bullets, Aiden’s Nightmare y Island Marathon.
  • Del 17 de julio al 23 de julio: Ancient Colosseum, Ruins of Hope y Fish Hunt.

Además, el festival presenta una amplia gama de nuevos modificadores visuales con los que podrán experimentar, entre los que se incluyen modificadores de armas extraordinarios creados como parte de nuestro último concurso. Estos modificadores ofrecen mejoras visuales únicas que invitan a personalizar la experiencia de formas innovadoras. La UGC Fest no solo celebra la creatividad y la colaboración de la comunidad, sino que también ofrece una variada selección de contenidos que prometen cautivar y entretener a lo largo de todo el evento. Prepárense para disfrutar de nuevos mapas y manténganse al corriente de las novedades.

Dying Light 2 x Balatro: Friend of Aiden Bundle
Algunos de ustedes descifraron que esta era la colaboración con las pistas que les dimos. ¡Pues así es, colaboramos con Balatro! Ahora podrán adquirir en el juego el colorido lote del amigo de Aiden, que incluye el atuendo de Jimbo, la daga ceremonial, el parapente de apuesta ciega y el impredecible amuleto de comodín. ¿Están listos para explorar todas las posibilidades? Si se preguntan cómo encontrar estos objetos, tan solo busquen los carteles en el Bazar y el Ojo de Pez, que iniciarán unas misiones secundarias breves que tendrán que completar.

Actualizaciones de jugabilidad
Además de todas las novedades que recién mencionamos para la actualización 1.23, también implementamos las siguientes correcciones y mejoras a la jugabilidad:

Modo cooperativo

  • Se corrigió el error que permitía que las sesiones con "Pedido de ayuda" que ya estaban llenas siguieran apareciendo en la lista de partidas multijugador.
  • Se solucionó el problema que provocaba que a veces los amigos aparecieran desconectados en el juego, lo que hacía imposible invitarlos o unirse a ellos.
  • Se solucionó el error de la pantalla negra y la pérdida de funcionalidad que se producía al iniciar el diálogo antes del objetivo de persecución de Hubert en la misión "La única salida".
  • Se corrigió el problema que ocasionaba que el modelo de otro jugador apareciera en las pestañas del menú.
  • Se resolvió el fallo que causaba la reaparición de todos los jugadores junto al anfitrión cuando los miembros del equipo caían y el anfitrión moría en último lugar.

Incursión a la torre

  • Se corrigió un problema al usar un control que hacía que el botón para acceder al inventario funcionara una sola vez y luego se desactivara por el resto de la incursión.
  • Se solucionó el error que provocaba una inconsistencia entre el texto y los botones asignados para la mejora de los diseños.
  • Se corrigió el fallo que provocaba que los infectados no ejecutaran la animación de carrera al desplazarse por las lámparas.
  • Se resolvió el problema que hacía que las texturas de las armas atravesaran la parte superior del ascensor al saltar.
  • Se modificaron ligeramente las distribuciones de los niveles 1 y 18 de la torre.

Jugabilidad

  • Se incrementó el tiempo de inmunidad por defecto en un 50 %.
  • Se corrigió el activador de aparición mal colocado que provocaba que los renegados a veces desaparecieran en la misión "Cristales cautivos".
  • Se corrigió el problema que duplicaba las armas elementales que se podían comprar en el menú de Jai.
  • Se solucionó el fallo al esquivar antes de que terminase la animación de ataque, lo que cancelaba el consumo de resistencia e infligía daño a los enemigos.
  • Se corrigió el problema con la aparición tardía de las armas de asta en las manos de Aiden al ejecutar un ataque descendente después de un doble salto.
  • Se resolvió el error con el comportamiento incorrecto de Waltz durante uno de sus ataques.
  • Se corrigió el fallo con el diseño de la hoja infectada que parecía mejorable, pero no aparecía en el menú del maestro artesano.
  • Se solucionó el problema que impedía mejorar los modificadores de refuerzo y potenciación al nivel 8.
  • Se corrigió el mensaje emergente incorrecto que aparecía al salir del modo foto.
  • Se resolvió el error en el que, al comprarle diseños a Jai, estos se mostraban con distintas rarezas en el banco de trabajo y durante una incursión a la torre.
  • Se solucionó el fallo que hacía que el personaje se quedara atascado en una pila de libros en el prólogo.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que el juego reprodujera la animación de muerte del personaje antes de mostrar la pantalla de muerte.
  • Se añadió una aclaración sobre la compatibilidad del amuleto de piedra para informar mejor que solo interactúa con los modificadores de arma de calor, electrocución y toxicidad.

Cambios técnicos

  • Se resolvió el problema que permitía usar armas de contenido descargable después de deshabilitar o desinstalar dicho contenido.
  • Se corrigió un error que impedía el inicio del juego en versiones específicas de PlayStation 4 y PlayStation 5.
  • Se resolvió el problema con la iluminación que a veces era incorrecta en todos los interiores del juego.
  • Se corrigió un error que activaba los modificadores en Xbox Series X|S al reiniciar el juego.
  • Se solucionó el fallo que desactivaba el sonido en el juego y, a veces, causaba un cierre inesperado al salir del mapa de la ciudad para regresar al menú principal.
  • Se corrigieron varios errores de telemetría que provocaban cierres inesperados en PlayStation y Xbox.
  • Se solucionó el problema que impedía que el juego se iniciara al cargarlo desde un guardado si la cinemática final se interrumpía.
  • Se corrigió un error que provocaba problemas de animación al presionar el botón de bloqueo en un control mientras se corría, lo que causaba que el arma apareciera en las manos del personaje.
  • Se restauraron los subtítulos faltantes en el lote "Personal de incendios" en todos los idiomas.
  • Se modificó el botón de transición poco intuitivo en la pantalla de recompensas de Sola.
  • Se corrigieron errores en varias texturas de terreno del prólogo.
  • Se corrigió la animación de los árboles durante algunas cinemáticas.
  • Se corrigió el problema con un agujero que a veces era visible a través de las texturas del suelo en el prólogo.
  • Se solucionó la presencia de hierba dentro de algunos edificios.
  • Se ajustó la alineación de la transición entre el agua profunda y la superficie del agua.