版本更新 1.18

本次更新的目标集中于提升大家《消逝的光芒2》的游玩体验。在我们努力研发高塔突袭,为游戏提供更多支持之际。请诸位先来体验一下这些由社区推进的更改与体验方面的提升。

我们会持续听取玩家的意见,并且感谢玩家对游戏的建设性提点。同时,我们也想借这个机会,再次向玩家郑重保证我们对《消逝的光芒2》的长线支持与更新!话不多讲,让我们来看看这次的更新与提升:

由社区推进的更改

  • 合作模式
    • 修复了有时无法通过快速加入功能加入其他玩家的问题
    • 修复了在某些条件下无法完成合作模式中部分任务的问题,例如在终章期间
  • 游戏性
    • 装备部件现在可以丢弃了(部分高级物品除外)
    • 在噩梦模式中,现在可以使用扩展HUD按钮查看免疫力条
    • 修复了在夜间进行某些任务期间,夜魔在不同位置生成,导致任务几乎无法完成的问题
    • 修复了在任务期间,如果玩家离GRE异常太远时其生命值会重置的问题
    • 修复了在PS5上通过“开始活动”启动游戏时,“猩红纽带”DLC未被检测到,但DLC物品却被玩家拿走的问题
  • 环境
    • 修复了红色箱子有时与地形重叠,难以拾取的问题
    • 修复了圣保罗岛十字路口的重复素材问题
    • 修复了雨水有时会出现在室内的问题
  • 技术问题
    • 修复了在生存者任务中一些纹理与打开的箱子重叠的问题

合作模式

    • 修复了在退出合作会话后,“寻找游戏”按钮偶尔变灰,无法通过好友或收藏加入游戏,并且有时会导致单人游戏进度丢失的问题
    • 在“加入游戏”菜单中切换标签时,游戏不再崩溃

游戏性

    • 添加了一个提示,提醒玩家移除光谱护目镜
    • 修复了在击败叛军或强盗并获得战利品后,“伏击”箱子遭遇战未能完成的问题
    • 修复了玩家有时无法失去最后一条生命并通过离开任务区域结束生存者任务的问题
    • 修复了角色未被淹没时无法从浅水中捡起武器的问题
    • 修复了被飞跃踢击杀死的敌人没有被刺入尖刺陷阱的问题
    • 修复了使用远程武器消灭自杀者后,其两种版本的尸体碰撞在死亡后仍然存在几秒钟的问题
    • 修复了“失落之灯”任务中重生点位于车下,导致感染者被困在车内的问题
    • 修复了维罗妮卡在乘坐电梯时,偶尔会被不自然地抬高的问题
    • 修复了“失落之灯”任务对话期间,托比偶尔会被不自然地抬高的问题
    • 修复了玩家可以多次按下电梯按钮并掉入电梯下方的问题
    • 修复了“读书俱乐部 X”任务中书本位置有时会改变的问题
    • 修复了“X13”任务中,如果玩家在跑步时开始对话,镜头抖动的问题
    • 修复了感染者尽管高度差异巨大,仍能用近战攻击到玩家的问题
    • 修复了玩家被迫从贾伊那里分别购买感染者战利品的问题
    • 修复了夜行者的夜视药剂不提供夜视能力的问题


环境

    • 修复了在中心区的风车上有时会出现没有光源的紫外线灯的问题
    • 修复了植物在某些位置有时会消失的问题
    • 修复了城市中不显示“被挥霍的钱”壁画的问题
    • 修复了在市中心、兵营、马蹄铁和低坝大道地区边缘,化学品上方的树木有时会飘浮在空中的问题
    • 修复了在“纵火者”生存者任务中,某些灯笼飘浮在空中的问题

技术问题

    • 修复了在“变得更强”任务追逐过程中,玩家复活时哈肯保持静止的问题
    • 修复了在Nvidia显卡上启动游戏后,有时会立即崩溃,以及缺少帧生成选项的问题
    • 修复了处理光线追踪时贴图不正确的问题
    • 修复了“无价之宝”精英任务中图形损坏的问题
    • 清理了游戏文件中仍存在的一些未使用预制件
    • 修复了中心区多个素材存在的闪烁照明问题
    • 修复了有时在中心区出现的错位遮挡物问题
    • 修复了使用非16:9长宽比分辨率时,离开商店后主菜单镜头放大的问题
    • 修复了序章中有时出现在树木上的白噪声问题
    • 调整了商店产品页面中物品的顺序,使其更加一致
    • 修复了在“不自量力”和“水塔”任务过场动画中角色几乎不可见的问题
    • 修复了玩家使用滑翔伞加速时可见的黑色纹理问题
    • 修复了在将马蹄铁地区分配给派系并激活“枫树木”风车后,绞盘有时与车辆重叠的问题
    • 修复了“运送者 V”任务中对话结束后贾伊明显滑向一侧的问题

用户界面

    • 修复了当所有其他槽位都被弹药占据时,背包中出现第四行的问题