Dev Blog #6 - Odświeżona Edycja i Aktualizacja „Spluwy”
Uwaga: Ten Dev Blog został pierwotnie nagrany dla Game Rant gdzie możesz obejrzeć film z Tymonem, ale jeśli wolisz formę pisemną, możesz przeczytać jego treść poniżej!
Cześć, jestem Tymon Smektała, dyrektor franczyzy Dying Light.
Trudno uwierzyć, że od premiery Dying Light 2 Stay Human minęły już dwa lata. Jesteśmy dumni z tego, co osiągnęliśmy do tej pory – wprowadziliśmy między innymi 15 dużych aktualizacji, dodaliśmy prawie 200 nowych wariantów broni, ponad 20 nowych wrogów i zadań, kilkaset kontraktów i dodaliśmy mapy społeczności!
Włożyliśmy w rozwój gry ogrom pracy, dlatego możemy śmiało powiedzieć, że nowa edycja Dying Light 2 Stay Human to zdecydowanie pozycja obowiązkowa w swoim gatunku.
Czy powiedziałem „nowa edycja”? Tak! Przedstawiamy Dying Light 2 Stay Human – Odświeżoną Edycję. To jak dotąd najbogatsza i najbardziej wciągająca wersja Dying Light 2 Stay Human. Zawiera ona wszystkie dodatki wprowadzone do gry do tej pory – w tym dodatek Bloody Ties – ORAZ nową zawartość i największą jak dotąd aktualizację, wprowadzającą broń palną! Jeśli jeszcze nie grałeś w tę grę, to idealny moment, aby ją wypróbować. A może grałeś w nią dawno temu – w takim razie sięgnij po nią ponownie i wypróbuj wszystkie ulepszenia.
Czas więc oficjalnie to potwierdzić: do gry trafiła broń palna. Możecie być pewni, że włożyliśmy sporo wysiłku w to, by zintegrować ją z grą w sposób możliwie najbardziej organiczny. Było to dla nas spore wyzwanie, zwłaszcza pod względem tworzenia świata – ponieważ, jak wiecie, Dying Light 2 została pierwotnie zaprojektowana jako uniwersum bez broni palnej. Mimo to, w odpowiedzi na płynące z waszej strony liczne prośby i sygnały podkreślające, jak bardzo jest to dla was ważne, moglibyśmy zrobić tylko jedno. Podjęliśmy wyzwanie!
Mam nadzieję, że spodoba wam się to, co stworzyliśmy. Zazwyczaj podczas projektowania elementów gry priorytetem jest dla nas rozgrywka. Jednak tym razem tym, co nas prowadziło i nadawało kierunek naszym działaniom, była narracja. Oczywiście jest to dopiero nasze pierwsze podejście do tego tematu; z pewnością będziemy rozszerzać i ulepszać funkcje broni palnej oraz dodawać nowe – przez cały czas uważnie słuchając waszych opinii.
Dodanie do gry broni palnej znacznie różni się od poprzednich aktualizacji, które skupiały się głównie na dodawaniu i ulepszaniu elementów gry, takich jak nowe warianty wrogów czy opcje wytwarzania przedmiotów. Wprowadza ona mnóstwo nowej zawartości zarówno dla graczy indywidualnych, jak i grających w trybie współpracy. Mam przeczucie, że fani Dying Light 1 również będą zadowoleni. Pozwoliliśmy sobie na kilka zwariowanych pomysłów. Powiedziałem kilka? Możliwe, że wyraziłem się zbyt delikatnie ;)
Możecie też spodziewać się kilku większych lub mniejszych usprawnień. Niektóre z nich zmieniają warstwę wizualną – na przykład nowe rośliny, skyboxy i udoskonalone twarze wirali – aby wrażenia płynące z rozgrywki były jeszcze bardziej dopracowane i wyraziste.
Mimo że Odświeżona Edycja jest jak dotąd największą aktualizacją zarówno dla nowych, jak i obecnych graczy Dying Light, nie wszystko, co pierwotnie planowaliśmy, mogło się w niej znaleźć. Postanowiliśmy dać sobie więcej czasu w odniesieniu do dwóch elementów: Nalotów na Wieże i Trybu Koszmaru. Musimy jeszcze trochę je doszlifować, by pod kątem projektowym osiągnąć taki efekt, jakiego oczekujemy. Niemniej zajmują one w tej chwili pierwsze miejsce na liście naszych priorytetów.
Wydanie Odświeżonej Edycji zbiega się w czasie z drugimi urodzinami Dying Light 2 Stay Human, chcemy to więc odpowiednio uczcić. Z uwagi na fakt, że aktualizacja obfituje w nowe elementy, nie będziemy organizować dodatkowego wydarzenia. Zamiast tego uczcimy tę okazję specjalnymi kontraktami dostępnymi w centrum naszej społeczności – Azylu Pielgrzymów. Wykonywanie tych zadań daje graczom szansę na zdobycie nagród powiązanych z całą serią Dying Light. A jeśli myślicie, że na tym koniec, to cóż... musicie przekonać się sami!
Czy wspominałem, że Edycja Odświeżona Dying Light 2 Stay Human i aktualizacja „Spluwy” pojawią się w grze już za kilka dni? Możecie się ich spodziewać 22 lutego, ale to nie koniec niespodzianek. Wypatrujcie kolejnych ekscytujących nowości. Tymczasem mam nadzieję, że tłumnie do nas dołączycie. Do zobaczenia w Villedorze! Stay Human!