Dev Blog #6 - Édition rechargée et mise à jour des armes à feu
Remarque : ce Dev Blog a été enregistré à l'origine pour Game Rant, où vous pouvez regarder une vidéo de Tymon, mais si vous préférez le format écrit, vous pouvez le lire plus bas !
Bonjour, je suis Tymon Smektała, directeur de la franchise Dying Light.
Il est difficile de croire que deux années se sont déjà écoulées depuis le lancement de DL2SH. Nous sommes fiers de ce que nous avons accompli jusqu'à présent, nous avons introduit - entre autres - 15 grosses mises à jour, ajouté près de 200 nouvelles variantes d'armes, plus de 20 nouveaux ennemis et nouvelles quêtes, plusieurs centaines de concours, et ajouté des cartes communautaires !
Nous avons fourni un travail acharné dans l'évolution de ce jeu, c'est pourquoi nous pouvons affirmer en toute confiance que la nouvelle édition de DL2 est définitivement un incontournable dans son genre.
Ai-je parlé d'une nouvelle édition ? Oui ! Nous aimerions vous présenter Dying Light 2 Stay Human - Reloaded Edition. Il s'agit de la version la plus riche et la plus convaincante de Dying Light 2 Stay Human à ce jour. Elle rassemble tous les ajouts apportés au jeu jusqu'à présent - y compris le DLC Liens du Sang - PLUS du nouveau contenu et la plus grande mise à jour à ce jour, introduisant les armes à feu ! Si vous n'avez pas encore joué au jeu, c'est le moment idéal pour l'essayer. Et peut-être que vous l’avez essayé il y a longtemps - alors essayez-le à nouveau et découvrez toutes les améliorations.
Il est donc temps de confirmer officiellement que les armes à feu ont fait leur entrée dans le jeu. Vous pouvez être sûrs que nous avons déployé des efforts considérables pour les intégrer au jeu de la manière la plus organique possible. C'était un véritable défi pour nous, surtout en termes de construction du monde - car, comme vous le savez, DL2 a été conçu à l'origine pour être un univers sans armes à feu. Ceci étant dit, en réponse à vos nombreuses demandes et signaux soulignant l'importance que vous accordez à ce sujet, qu’aurions-nous pu dire d'autre ? Défi relevé !
J'espère que vous apprécierez ce que nous avons créé. Habituellement, lorsque nous concevons des fonctionnalités de jeu, nous donnons la priorité au gameplay. Mais cette fois, c'est la narration qui nous a guidés et nous a donné une direction. Bien sûr, il s'agit de notre premier essai ; nous allons certainement étendre et améliorer les fonctionnalités des armes à feu et en ajouter de nouvelles - en écoutant vos commentaires tout au long du processus.
L'ajout d'armes à feu au jeu est très différent des mises à jour précédentes, qui se concentraient principalement sur l'ajout et le réglage de mécanismes, comme de nouvelles variantes d'ennemis ou des options de création. Cela apporte un tas de nouveaux contenus de jeu pour les joueurs en solo et en coopération. J'ai l'intuition que les fans de DL1 seront également satisfaits. Nous nous sommes permis quelques idées folles. Ai-je bien dit « quelques » ? C'est peut-être un peu court ;)
Vous pouvez également vous attendre à plusieurs fonctionnalités plus petites et plus grandes. Certaines concernent la couche visuelle - comme la nouvelle végétation, les skybox et les visages améliorés pour nos virulents - afin de créer une expérience de jeu plus mature et plus expressive.
Même si la Reloaded Edition offre la plus grande mise à jour jamais réalisée pour les nouveaux joueurs et les joueurs actuels de DL, tout ce que nous avions prévu à l'origine n'a pas pu être mis en place. Nous avons décidé de consacrer plus de temps à deux fonctionnalités : Les raids dans les tours et le mode Cauchemar. Elles ont juste besoin d'un coup de pouce supplémentaire pour arriver là où nous le souhaitons en termes de conception. Mais elles sont en tête de notre liste de développement pour l'instant.
Comme la Reloaded Edition arrive dans ce monde pendant le deuxième anniversaire de DL2SH, nous voulons le célébrer d'une manière ou d'une autre. En raison des nombreuses fonctionnalités de la mise à jour, il n'y aura pas d'événement supplémentaire. Au lieu de cela, nous marquerons l'occasion avec des récompenses spéciales disponibles dans notre centre communautaire – l’Avant-Poste du Pèlerin. En relevant ces défis, vous aurez la possibilité de gagner des prix liés à l'ensemble de la série DL. Et si vous pensez que cela s'arrête là, eh bien... vous devrez le constater par vous-mêmes !
Ai-je mentionné que l'édition DL2SH Reloaded et la mise à jour des armes à feu débarqueront dans un jeu dans quelques jours ? Vous pouvez vous attendre à ce qu'elles soient mises en ligne le 22 février, mais ce n'est pas la fin des surprises. Gardez les yeux ouverts pour d'autres choses passionnantes à suivre. En attendant, j'espère que vous serez nombreux à nous rejoindre. Rendez-vous à Villedor ! Restez humains !