开发日志 #6 - 重装上阵版与火力全开更新
注意:这篇开发者博客最初为 Game Rant 而录制,你可以在 <<Game Rant>> 上观看 Tymon 的视频,喜欢文字版本的玩家可以在这里直接阅读!
大家好,我是《消逝的光芒》系列的制作人 Tymon Smektała。
不敢相信,《消逝的光芒2》自推出以来已经过去两年了。我们对目前取得的成绩感到十分自豪:重大更新版本共 15 个、近 200 款新武器、数十种新的变异敌人、数百个赏金任务,并且加入了社区地图!
我们为这款游戏的不断发展投入了大量的精力,因此我们可以自信地说,《消逝的光芒2》的新版本在同类游戏中绝对不容错过。
我是不是提到了新版本?没错!隆重介绍《消逝的光芒2》重装上阵版。这是《消逝的光芒2》迄今为止最为丰富和精彩的版本。它包含了游戏上线以来的所有内容 — 包括《猩红纽带》DLC,过去两年的更新内容,以及的最重要的——枪械类武器登场!如果你从未接触过本系列,现在是亲自尝试的最佳时机。如果你是个老玩家 — 也不妨碍再细细品味,体验全新的优化内容。
这一天终于来了,我们在此正式宣布:枪械类武器将加入游戏。这并不是一件容易的事情,但我们仍然努力将它们合理地整合到了游戏中。这对我们来说是一个相当大的挑战,特别是在世界观方面 — 因为,众所周知,在《消逝的光芒2》最初的世界观里不存在枪械。话虽如此,但在大家长期以来的热烈呼声之下,,我们只有一个选择:接受挑战!
我希望大家喜欢我们创造的一切。通常,在设计游戏功能时,我们会优先考虑游戏性。但这一次,剧情本身我们指出了方向。这是我们在这方面的首次尝试,未来,我们将努力扩展和改进枪械的功能,并添加新的内容 — 玩家的心声始终是我们的前进动力。
和以往的更新相比,添加枪械类武器大有不同。过去我们主要着眼于添加和调整游戏机制,新增敌人类型或加入各种制作系统。而枪械类武器则为单人和多人模式带来了全新的内容。直觉告诉我们,《消逝的光芒1》的粉丝也会很高兴。我们允许自己冒出一些疯狂的点子。我刚说的只是“一些”吗?我可能有点保守了;)
几个大大小小的新功能也会上线。有些与视觉效果相关,如新的植被、天空盒,以及优化后的感染者面部,从而打造更成熟、更具表现力的游戏体验。
尽管重装上阵版是我们迄今为止最重大的更新,但我们计划的内容并非都能如期实现。我们决定给另外两个功能留出更多的时间:大厦副本和噩梦模式。它们需要再进一步才能达到我们在设计上的要求。但这两个模式现在正是我们内部开发的重点目标。
重装上阵版将在《消逝的光芒2》上线两周年之际发布,用于纪念这一特殊时刻。由于这次更新的内容相当丰富,所以我们不会安排额外的游戏内活动。相反,我们将在官方社区 — 漫游者哨站发布特别赏金任务。完成这些挑战有机会获得《消逝的光芒》全系列相关的奖励。如果你以为这就结束了…那你最好亲自去看看!
我有提到《消逝的光芒2》重装上阵版和火力全开更新将在几天后登陆游戏吗?它将在 2 月 22 日上线,而我们的惊喜还没有结束。还有更多精彩内容即将到来,敬请期待。同时,希望大家多多支持游戏和相关活动!让我们维勒多见!坚守人性!