更新1.19 - 高塔突袭:万圣魔影更新
每年的这个时候,维勒多都充满了节日的欢乐!高塔突袭的大门再次开启,这一次,它将变得更加阴森恐怖!准备迎接新武器、新的终极boss以及新的万圣节活动吧!话不多说,快来看看我们为你们准备了什么!
万圣节特别节目:万圣夜话
我们也推出了一档特别节目,来和今年的万圣节活动的总监Alexandre Breault一起坐下好好聊聊。我们还请到了系列总监泰蒙,以及系列执行制作人Bruno Guerin,一起聊聊《消逝的光芒2》的未来计划。一起来瞧瞧吧:
既然提到了这次万圣节主题的高塔突袭,那就让我们来深入了解更多细节吧!
高塔突袭:万圣魔影
高塔突袭再次回归,但这一次将以万圣节活动的形式呈现!这对你们而言有什么不同?除了新奖励和新糖果,还有老熟人巴卡会在集市等着你们。只需完成序章即可进入集市。
等等,有新的糖果?没错,活动开始时,我们会把你们剩余的糖果都换成新的(吃过期的旧糖果对身体不好,即使在末世)。每5个旧糖果将被兑换成1个万圣节糖果,最多可兑换1000个万圣节糖果。如果你有超过5000个糖果,也不用担心。剩余的糖果将按4个糖果兑换1个变异样本的比例转换成变异样本。
好吧,数学计算有点复杂,现在让我们来看看这次活动到底会带来哪些精彩内容吧!
新关卡
高塔突袭的规模还在不断扩大,这次我们为你准备了酒店主题的3个新楼层(总共12个楼层可供探索)。楼层现在分为4个子主题,每个子主题有3层楼。每轮挑战将从每个子主题中随机选择2个楼层,总计8层,直到在顶楼与全新最终Boss决战。为了让游戏更加刺激有趣,每层楼都附带一个随机的游戏性模组,因此每次挑战都会与之前的体验截然不同!
不过我们可能有点超前了,毕竟在体验这些内容之前,你得先选择一个职业!
职业系统
万圣节的精髓就在于扮演角色,但这里的选择可不仅仅是一个简单的服装,而是包含了专属的装备、特性和玩法风格。让我们来看看全新的职业系统吧。
每次突袭之前,你都需要从四个万圣节主题角色中选择一个:
- 稻草人(肉盾)——你将挥舞结实的双手镰刀,并拥有更高的生命值,以便冲锋陷阵。
- 瘟疫使者(战士)——你拥有更高的近战伤害和体力值,还有一根能发挥那些增益效果的瘟疫之杖,丧尸们会知道,你没有危险,你就是危险。
- 范·海登(射手)——不想弄脏你的手?那就用你的弩造成更高的远程伤害,来一场酣畅淋漓的破坏。
- 海盗(专家)——呀哈!你手持弯刀,以闪电般的速度在敌人间穿梭,并能造成更高的跑酷伤害。
与高塔突袭开放测试不同,这次进入高塔时你身上携带的装备并不会影响游戏体验,因为你将根据选择的角色获得预设的装备。而且,不要囤积在高塔中找到的物品,因为每次突袭结束后这些物品都会被清除。你也可以尝试使用每个职业,不仅可以体验不同的玩法风格,还可以在首次完成该职业的突袭后获得一件特别武器。因此,一共有4件独特物品等着你来收集!
等等,还有更多!
新商店和奖励
巴卡带着他的商店回来了,除了去年的奖励,他还准备了全新的范·海登套装、装备套件和武器作为终极大奖!所有奖励都可以用在高塔突袭中收集的糖果或赏金任务奖励来兑换。
如果你在高塔突袭中遇到困难,可以在巴卡商店中购买一些增益来提升自己的优势。增益分为两种类型:
战局增益:它们可以用[b]万圣节糖果[/b]兑换,购买后可以保留,但每次高塔突袭中只能激活一个,所以要慎重选择。在合作模式中,只有主机能够选择可生效的战局增益。
]角色增益: 这是一种特殊模组,它会永久影响你的游戏体验并赋予你一些独特的优势(例如,加速治疗或增加爆头伤害)。利用它们来获得优势,攀登到塔顶!增益可以用升级巴卡时获得的增益点数购买。巴卡有25级,每级可获得1个增益点数,最多24点。此外,你在5级、10级、15级、20级和25级时将自动获得额外增益点数,这意味着你总计可获得29个增益点数。如果想尝试不同配置,可以随时重置增益点数分配。
新的控制方案
除了标准配置外,我们还为控制器添加了枪械布局,需要在主菜单中激活。你现在可以按住LT/L2来瞄准枪械(并且装备近战武器时仍然可以使用同一按键来格挡)。准备开火,神枪手!
此外,还有其他一些关于控制方案的小调整。请务必在游戏中进行查看,前往选项设置并选择你想使用的控制菜单方案。
游戏更新
除了上述“更新1.19”中的所有重磅消息外,游戏还进行了以下修复和改进:
高塔突袭
大厅:修复了重叠的网格
- 修复了在楼层5、10、11和20中会被障碍物卡住的问题
- 修复了楼层17的视效错误
- 修复了楼层9和19中的物品和素材穿模问题
- 屋顶:允许你离开游玩区域的窗户已被关闭,并调整了相关陈设的位置
- 夜魔暴君不能再把你挤在物体之间,使你不得动弹
- 调整了“突袭失败”界面延迟显示的问题
- 修复了多个赏金任务的进度追踪
- 修复了模组相关的几个小问题
合作模式
- 修复了高塔突袭中合作模式的重生问题
- 修复了高塔突袭中合作模式的卡住问题
- 玩家不再会卡在“正在等待主机”界面了
游戏性
- 军事车队周围的感染者会在接近时发动攻击
- 萝拉的貂皮披肩不再会卡在“装点我的脖颈”任务中
- 修复了AI碰撞的问题(撕咬者现在将尊重你的个人空间)
- 夜魔巢穴的刷新点会回到他们的GRE疫苗实验室
- 修复了漫游者任务的卡住问题
- 修复了NPC引起的卡住问题
- 更新了冲刺和人群跑者技能的影像预览,以更好地在游戏中体现
- 改进了冲刺和人群跑者技能的物理效果
- 修复了球的数量无限的错误(拾取的决胜球将留在你的库存中)
- 修复了无法拾取部分掉落物品的问题
技术问题
- 更新了“颗粒”滤镜的预设(“颗粒+深色”没有变化)
- 恢复了环境中缺失的部分材料
- 添加了缺失的音效和视觉特效(如经验圣剑和手雷溅射效果)
- 对水溅效果(如可投掷物品、配件和陷阱)进行了小幅修正
- 植被会根据天气变化而变化(减弱了对风的反应)
- 修复了码头区和兵营电站的细节层次
- 调整了艾登快速进入和离开紫外光区域时的反应
- 在储存箱更换套装不会再继续对话回放
- 调整了对话结束时艾登的朝向
- 修复了在更换位置时打开地图导致的游戏卡顿现象
- 修复了若上次游戏为离线时,会弹出缺少DLC提示的问题
- 修复了在更改部分视觉设定时出现的问题
- 调整了选择放大选项时的校准设置
- 解决了Steam叠加界面中重定向按钮的问题
- 修复了同时登录PS4和PS5时的DL点数购买问题
- 调整了胡狼守护者饰物的奖励
用户界面
- 修复了支线任务中部分字幕不一致的问题
- 修复了与上校对话时偶尔缺失的对话选项
开发者工具
- 添加了新的贫民窟预制件
- 修复了地形缺失的错误
- 修复了细节层次的错误