アップデート 1.7.2

「Bloody Ties」DLCが登場!(11月10日発売)
何百人ものファンに、完璧なユニゾンで名前を叫ばれたくない人なんている?もしくは、想像を絶するような巨額の富を手に入れつつ、人々から愛され、尊敬されたらどんなにいいだろう?でも…このすべてを手に入れるために、最大の代償を支払わなければならないとしたら?

ストーリーDLC第一弾をプレイしよう。
新しいロケーションを体験しよう — カーネッジホールに足を踏み入れるのだ。そこは壮麗、死、名声、残虐、流血の象徴だ。最強のファイターが栄光をかけて戦う場所なのだ!
新たな物語を体験しよう – 最強のファイターの殿堂で自分の地位を確保せよ。権力と復讐が関わる陰謀が急激な転換点に差し掛かったら、苦難の決断を下せ。
見よ…大虐殺のマニカだ! – 強力なバリケード「大虐殺のマニカ」を手に入れ、新たな武器を使いこなし、創造的な戦闘をさらに創造的に演出せよ。
やつらと戦え。 – 高くそびえるゴリラデモリッシャー、火を吹くインフェルノ、その他多くの輩のような感染者の大群と対決せよ!

X線 – 第1フェーズ
『Dying Light』でずっと好評だった機能が帰ってきた!X線が利用可能となり、ゲームプレイがより印象的になる!これはこの機能の第1フェーズに過ぎず、今後『Dying Light 2 Stay Human』を象徴する機能にするべく努力していく。皆んなからのフィードバックは大歓迎なので、大暴れして、君たちの意見を寄せてほしい!

ゲームアップデート
アップデート1.7.2では、『Bloody Ties』DLCの登場に加え、複数のQoLに関する変更を行い、ゲームを最大限に楽しめなくするようなメジャーな問題に対する修正を行いました。全変更のリストは以下の通りです:

ゲームアップデート:
シティーの夜がさらに暗くなりました!全体の闇が以前よりずっと深くなったのです。
投擲物アイテムの軌道が適用されました
プレイヤーがピースキーパー船の拠点に入れるようになりました
服のプレビューが利用できるようになりました
実績を完了しても認められない問題を修正しました
プレイヤーは「レッツワルツ」クエストのプレイ可能エリアから出られなくなりました
クエスト「レッツワルツ」のワルツがアイドル状態にならなくなりました
クエスト「レッツワルツ」の間、車に閉じ込められることがなくなりました
クエスト「レッツワルツ」の間も、有毒化学物質が通常通りプレイヤーの感染を軽減するようになりました
メインターミナル駅のUV安全区域が完全に機能しない問題を修正しました
クエスト「さらなる強さを」でホーコンがマットレスの上で寝入らないようになり、プレイヤーがクエストを進められるようにしました
ダウンタウンおよび波止場付近の有毒地帯が再びダメージを与えられるようになりました
ハウラーの警告インジケータが正しく表示されるようになりました
チャレンジで倒された際に死亡場面が正常に表示されるようになりました
チャプター2のコレクションアイテムがアチーブメントにカウントされなくなりました
チャレンジ「スリルに夢中」とナイトランナートライアル3でグラップリングフックが利用できない問題を修正しました
複数のチャレンジで目標のカウントとタイマーを修正しました
波止場の給水塔がプレイヤーの決定に基づいてピースキーパーに正しく割り当てられるようになりました
ヴァイラルの聴力が上がり、様々な音により敏感に反応するようになりました
感染者が無反応になり死亡する問題を修正しました
拳やドロップキックでダメージが増加する点を修正しました。プレイヤーが殴ることでゲームを簡単に進行できないようになりました
エレベーターから落下できないようになりました
クエスト「双子の兄弟」の「ミッションエリアから離れている」ことに関する問題を修正しました
新たなプレイヤーのために、クラフトマスターアップグレードに関するチュートリアルを追加しました
衣装部屋がひとつの安全区域の出口を塞がなくなりました
フィッシュアイのフランクのドアが「ヴィレドー探検」モードで開いているようになり、円盤がそこにあるコレクションアイテムを手に入れられるようになりました
ストーリークエストのひとつでレイジモードの際のAIアウトラインを修正しました
複数のナイトランナートライアルで、スタミナが消費されない問題を修正しました

Co-opアップデート
プレイヤーがリスポーンする際、風車を有効化している間に画面が暗転しなくなりました。
感染者がプレイヤーを掴む場面のアニメーションがフリーズしなくなりました
特定のストーリークエストでホストが死亡した場合、ゲームから退出することができるようになりました
Co-opにおける一部アクティビティ中にユーザーのオンラインIDが消滅する問題を修正しました

UI/UXアップデート
左クリックした際、画面に白い四角が現れるグリッチを修正しました
チャプター1のチャレンジの表示タイマーを修正しました
フォトモードで地図以外の部分が見えないようにしました
昼間、建物の中で照明が点灯しないようにしました
遠距離にいるAIの服が伸びないようにしました
バザールで複数のテクスチャが欠けていた問題を修正しました
プロローグでミツバチの巣が木々とより同調するようになりました
死亡する場面で音声がまったく再生されないサウンドグリッチの問題を修正しました
バイターがドロップキックを受けた時に正常に倒れるようになりました
雨粒が水面に適切に表示されるようになりました
エイデンの隠し場所のテキストを修正しました
複数の照明や明るさを調整しました
生き残りの場面で以前に略奪したバッグにハイライトがかかる問題を修正しました
欠けていたテクスチャの問題を修正しました
プレイヤーの服のパーツが、フォトモードとインベントリで正常に表示されるようになりました
パルクールミュージックがあるトラックで無期限に止まってしまう問題を修正しました

技術的アップデート
巻き戻し機能を使用するとゲームがクラッシュする問題を修正しました
ゲームを数時間プレイするとフレームレートがランダムに低下する問題を修正しました
戦闘中にランダムにクラッシュする問題を修正しました
Steamのオフラインモードでゲームを開始しても無限ループが起こらなくなりました
コンソールで複数回クラッシュが発生する問題を修正しました
一部のオプションを変更するとランダムにフリーズする問題を修正しました
X13のテクスチャを修正しました
D3Dが実行できないエラーを修正しました
ビデオ設定をD3D12 Ultimateレイトレーシングに設定してプレイ中に、時折クラッシュする問題を修正しました
新たなIntel XeSSアップスケーラーが利用可能になりました
画面空間の反射の反射粒子に対する安定性と能力が向上しました
水のレンダリングを改善しました
水の環境光を改善しました
水の画面空間の反射を改善しました
水は屋内のリフレクションプローブで反射できるようになりました
水と霧のインタラクションが向上しました
アップスケーラー用のデフォルトシャープネス値が本来の結果により近くなりました
レイトレーシングVRAM使用量が削減されました(最大1G)”

皆さんからの日々のサポートとフィードバックに御礼申し上げます!

他のニュース