ファイアアームアップデート(1.15)

ファイアアームアップデートで2周年記念をお祝いしよう。とんでもないアップデートだぞ!これまでで最大のコンテンツパックだ。それでは早速、詳細をご覧いただこう。

銃火器
流浪人の皆様、お待たせしました!ファイアアームアップデートが実装され、ついに『Dying Light 2』に銃火器が登場。3月7日までにゲームにログインしたプレイヤーは誰でも、アイテム保管所から「ハラン・ピストル」を無料で受け取ることができる!ストーリーを追って、銃火器の関連アイテムをさらに手に入れたいのであれば、監視人ジェイに会って「失われた武器庫」クエストをクリアし、ヴィレドーに銃が再び現れた経緯を知ればいい。君たちのために、4種類の武器を用意してある(それぞれ弾薬の種類が異なる):

ピストル — 事態が悪化した時、頼りになる拳銃が窮地を救ってくれる。基本的な銃だ。
SMG — 高い火力と装弾数を持つ。反動を抑え接近戦を有利に進めよう。
ライフル — 精度とパワーを備えた完璧な武器。
ショットガン — 至近距離で威力を発揮し、頼りになる群衆制圧ツール。

最新のエージェントで評判ランクを上げ、他の銃火器を入手しよう(詳細はサバイバーミッションの段落をチェック)!ヴィレドーでは、強力なものほど稀であることに留意しよう。弾薬は木には生えない(ただし、世界各地に弾丸は隠されている。車両群の中をじっくり探してみよう)。いつ銃をぶっ放すかを賢く見極める必要がある。すぐにでも試したいなら、特別な銃火器チャレンジやコミュニティマップが用意されているぞ。

旧友たちとのクエストを含む、新登場のボードクエスト
今回のアップデートでは、新たなクエストをいくつか用意している。ぜひいずれかのボードを訪れてみてほしい。来週は、初代「Dying Light」でお馴染みのトルガとファティンにも会うことができるぞ!今回は何を企んでいるのか、要チェックだ…

サバイバーミッションとエリートミッション
ファイアアームアップデートに伴い、Co-opの愛好家向けに新しくサバイバーミッションとエリートミッションを用意したぞ!仲間と一緒に(またはソロで)アクティビティに参加して、新しい銃火器など、限定アイテムの購入に使える「監視人のトークン」を獲得しよう。この機能は最初のピストルと同時にアンロックされるため、必ず「失われた武器庫」ミッションをクリアしよう。クリア後、次の3週間は、毎週3つの追加ミッションにアクセスできるようになる。新キャラクター「監視人ジェイ」の評判を上げ、新アイテムをアンロックするために、サバイバーミッションに基づくバウンティを必ずクリアしよう!

アニバーサリーバウンティ
お祝いなくして記念日はない!今回は、特別な「アニバーサリーバウンティ」をクリアして、『Dying Light』シリーズの歴史にちなんだ豪華報酬をゲットしよう!「侍者の服」、「トライバルマチェット(ノクターナル)」、そして「スコルピオ」だ!悪名高きハイブリッド武器が最初の報酬となる。今後3週間で合計12個のバウンティを用意しているため、手に入れる時間は十分にあるだろう。すべてクリアすれば、流浪人のトークンを50個獲得できるぞ!豪華報酬をアンロックしたり、クラフト材料や消火器が入った無料のウェルカムパックを獲得するには、「流浪人の前哨基地」のアカウントが必要だ。「流浪人の前哨基地」にアクセスして、バウンティに参加しよう。詳細はこちらから:https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/

環境アップグレード
せっかくの記念日だ。ドレスアップしようぜ。「Dying Light 2」のビジュアル面を強化しよう!大なり小なり、すべてのプラットフォームで機能拡張は利用可能:
• 葉っぱのシステムを改善 — 木と草のモデルをアップグレード。
• 地域2の建物の内装にバリエーションを追加。
• シティ内の一部のロケーションにおいてビジュアルを変更 — よりリアルな外観に。
• 車の改良 — いくつかの車種が新しいものに置き換えられ、他の車種も改良されました。道路上の車両配置ロジックが見直されました。
• 環境の物語性を増加。
• さまざまな環境アセットがアップグレードされました(木箱、家具、郵便受けなど)。
• 新しいスカイボックステクスチャ。
• ライティングシステムの修正。
• バイターとヴァイラルの外見を全面的に見直し、モデルと服装をアップグレード。
• 髪質の改善。
• 水の反応を改善。

新たな敵の亜種
ヴィレドーでの2年間で、敵がエイデンの新しい武器とテクニックに十分に順応してしまったため、新たな敵、レネゲイド擲弾兵をリストに加えることにした!ファイアアームアップデートに伴い、既存の敵もパワーアップしてより賢く、バランスの取れたダメージ出力を持つようになる:
電撃バイターとヴァイラルの属性効果は致死率が下がり、タイミングよくダッシュすれば回避できるようになりました。
スピッターの毒ダメージプールの累積を特定/修正し、スピッターの迫撃砲の攻撃頻度のバランスを調整しました。
エレメンタルグーンの属性水たまりの持続時間が短縮され、適切な角度から近づけば近接攻撃が可能になりました。
バンシーがグーンコーラーのサイズを利用するようになりました。

ノクターナル武器
ノクターナルが復活!特別な機会なので、ノクターナル武器をゲームに追加しました。ご要望に応じてバランスを再調整したので、パワフルさを実感できることだろう。11種類の新しい武器をチェックしよう:
• 中世のメイス(ノクターナル)
• エンジンクラブ(ノクターナル)
• ヴェルブム(ノクターナル)
• イシュマエル(ノクターナル)
• ヘビーデューティー(ノクターナル)
• モナーク(ノクターナル)
• 信頼の斧(ノクターナル)
• スパイク(ノクターナル)
• 円相の刀(ノクターナル)
• スマッシュ(ノクターナル)
• 建築用ハンマー(ノクターナル)

レジェンドレベルの改善点
「グッドナイト、グッドラック」パッチは、レジェンドレベルをよりチャレンジングにしました。素晴らしいコミュニティやインフルエンサーからのフィードバックを基に多くの改善を行うことにしました!レジェンドレベルはこれまで以上にアクセスしやすくなり、ゲーム終盤の自然なアクティビティと連動する進行バランスも調整しました。今後は、サバイバーによって復活した後もレジェンドレベルのXPは維持できます。その他にも盛りだくさん!さらに50レベルが追加されたため、プラチナティアにも到達できる。5つの新しいアップグレードをお試しください:
マスター — あらゆる武器攻撃のスタミナコストがダウンする。
不死身 — 近接武器で敵にダメージを与えると回復する。
エキスパート — スキルによるダメージが増加する。
タンク — 被ダメージを軽減する。
ヒーロー — あらゆる武器攻撃でクリティカルヒット発生率が上がる。

この追加に伴い、リスペック価格をレベル250以上に調整し、50,000金貨へと変更しました。さらに、ハンターアップグレードにスナイパーアップグレードの効果を追加し、スナイパーアップグレードは銃火器のみに適用されるようになりました。サバイバーアップグレードも、すべての武器攻撃で与えるスタミナダメージが増加するように作り直されました。

まだまだあります!さらに、レジェンダリーバウンティ(ウィークリーバウンティをクリアした場合にのみ付与)や、今後開催されるイベントバウンティの報酬としてレジェンドレベルのXP、そしてニューゲーム+の追加XPマルチプライヤーも登場するぞ!

ゲームのアップデート
ファイアアームアップデートの主な内容とは別に、以下の修正/改善を行いました:

Co-op
• イベントやショップのアイテムを含む、プレイヤーが所有していないDLCアイテムを拾ってしまう重複の不具合を修正しました。
• ホストセッションに参加後、「ナイトランナーツール」が使用できなくなることがある問題を修正しました。

ゲームプレイ
• 銃火器の登場に伴い、弓とクロスボウの機能を再考しました。異なる適正を持つようにバランスを調整しました。
• 弓の強化 — 長くチャージされたショットほどより多くのダメージを与え、矢の速度が上昇し、遠くの敵に与えるダメージが大きくなる
• クロスボウの調整 — 近距離でのダメージが銃器に匹敵、マガジンサイズが「4発」に変更、ヘッドショットによるダメージ倍率は3.2倍にアップ
• 毒ダメージを受けたときのエイデンの叫び声の頻度を調整しました。
• 化学クリスタルコンテナを回収中に、クリスタルコアが紛失する問題を修正しました。
• 投げナイフと手裏剣が誤った値が表示されるバグを修正
• 「ハチミツ」クエスト中に、エレベーターシャフトに時々現れる見えない壁を削除しました。
• 「ショーは続けねばならない」クエストの警備がミッション終了後も入り口を塞いでしまう問題を調整しました。
• 1回の発動でダブルキックが実行されることがある問題を調整しました。
• ドロップキックによりプレイヤーがドアを突き破り、部屋に閉じ込められることがある問題を修正しました。
• DLC「血塗られた絆」にて、目標マーカーが不適切に配置されることがある問題を修正しました。
• ゲームプレイ中、「流浪人ミッション」のポップアップウィンドウがランダムに表示されることがある問題を修正しました。
• バイターの背中のガスタンクが発火した際、人間の敵が逃げないことがある問題を修正しました。
• 浮遊地形からいくつかのエレベーターシャフトを除去しました。これでスムーズに登れるようになります。
• ナイフのパワーアタックでスタミナを消費しないことがある問題を修正しました。
• 停止中の変電所の壁を通り抜け、プレイヤーを追いかけてくる感染者を修正しました。
• UVフレアの煙の可視性を修正しました。
• 破壊されたバイターのガスタンクが、爆発後にきちんと消えるようになりました。
• インベントリがフルの状態でアイテム保管所に空きがある場合、新しい武器が作れないバグを調整しました。

UIの変更
• 武器の詳細ビューがアクティブな場合、ダメージによる並べ替えは基本ダメージのみでなく、基本ダメージやレジェンドアフィックス、ギアボーナスが考慮されるようになりました。
• メニューUIのビジュアルを更新しました。
• 完了したクエストの詳細上に表示される四角形を修正しました。
• 地下鉄駅のチュートリアルにて、不適切なフェーズを調整しました。
• HUDメニューのグラップリングフック照準に表示されるテキストと説明が削除される問題を調整しました。
• 特定ポールアームの名前、および説明が欠落していた問題を調整しました。
• ゲーム全体のチュートリアルのビジュアルを強化しました。

技術面の変更
• トリニティ、ハウンドフィールド、ギャリソンおよびダウンタウン地区にて、メッシュが正しく表示されなかったり、テクスチャが欠落する複数の事例を修正しました。
• ハウンドフィールド地区とトリニティ地区で、アセットが相互に切り取られることがある問題を修正しました。
• 窓やドアがないにもかかわらず、日中に給水塔の内部に自然光が差し込む問題を修正しました。
• ミッションの会話中に、ジャック・マットが適切に表示されるように調整しました。
• さまざまな環境アセットが適切に表示されるようになりました。
• 第2地域に進むとき、時々発生するクラッシュを修正しました。
• バリケードや塔において、欠落していたテクスチャを調整しました。
• アンテナに不適切に表示されていたケーブルを削除しました。
• 地下鉄駅をアンロック後、壁の後ろにプレイヤーが出現することがある問題を修正しました。
• リスポーン後、アトリウム内にプレイヤーがリスポーンすることがある問題を修正しました。
• 暖炉の上に登っているときに動けなくなる可能性を調整しました。
• ビジュアルクオリティを「低」から「レイトレーシング」に変更している際に、照明が適切に表示されるようになりました。
• ゲーム内の車のテクスチャを更新/修正しました。
• ギアセクションの大きなミニチュアの外見テーブルをクリック後、ゲームがフリーズする問題を修正しました。
• さまざまな構造物、部屋、エレベーターシャフトの照明の表示を調整しました。
• ニューゲーム+中にプレイヤーがバザールの外で動けなくなる問題を調整しました。
• ギャリソン地区にて、屋根の一部が不正に浮いていることがある問題を削除しました。
• マヤの隠れ家にて、メッシュアセットが表示されないことがある問題を修正しました。
• ムービーのセリフ以外で、エイデンの声が小さくなることがある問題を修正しました。
• 第2地域にて、ガスタンクや電気ボックスが浮いて見えることがある問題を修正しました。
• 目標「礼拝堂に入る」が、礼拝堂に到着しても更新されないことがある問題を修正しました。
• カットシーン中に風車が正しく表示されないことがある問題を調整しました。
• 落ちた武器を拾えないことがある問題を修正しました。
• アセット内でプレイヤーが動けなくなることがある問題を修正しました。
• 荒天時にスカイボックスのテクスチャが表示されないことがある問題を修正しました。
• ドックの床が、下から見た時に見えなくなることがある問題を修正しました。
• さまざまな重いオブジェクトを拾った時に、音が鳴らない問題を修正しました。
• さまざまなクラッシュやFPSの低下を修正しました。
• VNCタワーにて、プレイヤーがPKの間で動けなくなることがある問題を調整しました。
• ゲストアカウントを接続した状態で「ユーザー変更」を素早く押すと、タイトルがクラッシュする問題を修正しました。

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