Mise à jour 1.6.0

Cette fois-ci, votre mission consiste à traquer et chasser votre proie. Parviendrez-vous à aider la Chasseuse à mettre un terme à la terreur semée par la Sorcière et sa horde de Porteurs de peste ? Créature redoutable, la Sorcière représente le défi ultime pour tout chasseur. Mais au vu des fantastiques armes à distance inédites qui vous attendent, le jeu en vaudra la chandelle !

PC | Xbox One & Xbox Series X|S | PS4™ & PS5™

Fonctionnalités :
● Nouvel agent de chapitre — Faites la connaissance de la Chasseuse Shen Xiu, une pisteuse chevronnée. Vous avez croisé de nombreux conteneurs à arcs lors de vos déplacements ? Ils appartenaient tous à cette experte en armes à distance. Sachez aussi qu’elle représente les Chasseurs, une mystérieuse faction de femmes et hommes talentueux employés pour traquer et éliminer les Infectés les plus dangereux. Alors qu’elle chassait sa nouvelle proie, ses pas l’ont menée jusqu’à la Ville.
● Nouveaux ennemis — Affrontez des dangers inédits : la Sorcière (une redoutable variante de la Banshee) et les Porteurs de peste (des ennemis humains infectés par la Sorcière). Mais prenez garde : cette dernière est aussi agile que rapide. Il est quasiment impossible de l’atteindre en combat rapproché, et elle vous prendra régulièrement par surprise. En outre, elle ne craint ni la lumière du jour ni les lampes UV. Il vous faudra donc revoir toute votre stratégie. De leur côté, les Porteurs de peste sont presque impossibles à distinguer des humains normaux. Il vous faudra user de votre Instinct de survie pour les identifier. Lorsqu’ils meurent, ils libèrent un nuage toxique qui change instantanément tout ennemi humain aux alentours en Infecté !
● Nouvelles armes — Débloquez un équipement performant : l’arbalète de Chasseur et l’arc-baliste feront des ajouts de poids à votre arsenal d’armes à distance. Les amateurs de combat rapproché ne seront pas en reste : des armes impitoyables telles que le Concasseur les attendent.
● Nouveaux contrats — Prenez part à une nouvelle salve de contrats. Battez vos ennemis au moyen de pièges et d’armes à distance, ou sans vous faire toucher.
● Redécouvrez le Chapitre 1 — Le contenu du premier chapitre sera toujours disponible. De plus, Harper, le premier agent de chapitre, aura du nouveau à vous proposer : une arme, un plan, un pack et des contrats.

« Nous souhaitions proposer aux joueurs un défi complètement inédit. La Sorcière est une adversaire hors du commun, elle transgresse les règles du jeu par sa puissance. Ainsi, vos journées dans la Ville deviennent aussi périlleuses et angoissantes que vos nuits. La chasse est ouverte, et vous devrez être constamment sur vos gardes sous peine de devenir vous-même la proie. » – Paweł Płaza, Product Owner chez Techland

Mises à jour du jeu
Après la mise à jour 1.5.0 dédiée à la communauté, nous avons souhaité corriger certains bugs et problèmes afin de rendre le gameplay toujours plus agréable. Nous avons axé nos efforts sur les problèmes de performances et les glitchs qui étaient apparus suite à la dernière mise à jour.

Voici une liste plus détaillée :
● Mises à jour du gameplay
○ Correction d’un problème qui empêchait de terminer le jeu
○ Ajout de la possibilité de récupérer des flèches et carreaux classiques après avoir tiré sur un ennemi
○ Correction d’un problème qui affectait les marchands suite à une session en coop
○ Suppression de l’option qui faisait se réinitialiser la tenue du joueur après un changement d’équipement
○ Correction d’un problème qui faisait disparaître les consommables de l’inventaire, ce qui empêchait de progresser dans l’histoire
○ Correction d’un problème lié à l’emplacement d’apparition lors de la quête « Un nouveau foyer », qui empêchait de progresser dans l’histoire
○ Correction d’un problème qui empêchait de dormir ou de voyager rapidement après avoir atteint la deuxième région du jeu
○ Correction d’un problème qui concernait certains inhibiteurs supplémentaires ajoutés après une mise à jour récente
○ Correction d’un problème qui voyait Aiden posséder la clé du GRE dès le début du jeu ; à présent, Dylan la lui remet (avant de connaître une fin atroce).
○ Correction d’une invite qui apparaissait lors de la quête « Bienvenue à bord » et qui empêchait de progresser dans l’histoire
● Mises à jour du mode coop
○ Correction d’un problème de collision qui empêchait de progresser dans l’histoire si votre ami bloquait un chemin
● Mises à jour de l’interface/expérience d’utilisation
○ Amélioration des performances et des effets visuels du système de particules
○ Amélioration des performances du journal qui permet aux détails des quêtes de charger plus rapidement
○ Amélioration de la qualité des textures d’arrière-plan dans le menu de marchand et de maître artisan
○ Correction de l’apparence de certains maillages
○ Correction d’un problème qui affichait le mauvais équipement après avoir rééquipé certains objets à plusieurs reprises
○ Correction des effets sonores et amélioration des effets visuels pour les barils et les cocktails Molotov
○ Correction de la description de la compétence Saut d’atterrissage pour éliminer toute confusion
● Mises à jour techniques
○ Réduction du nombre de plantages sur PlayStation 5
○ Correction de l’écran noir qui apparaissait après l’intro du jeu lorsque le VRR était activé sur PlayStation 5
○ Correction de textures corrompues sur PlayStation 5
○ Possibilité d’obtenir « Services municipaux » de façon normale
○ Correction de plantages qui se produisaient en passant sur l’onglet Joueur du menu
○ Correction de problèmes qui voyaient le joueur tomber sous la carte

… ainsi que 295 autres corrections mineures. Merci pour votre soutien continu et vos retours quotidiens !

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