Dev Blog #8 - Community-Ideen
Hallo, ich bin Tymon. Danke, dass ihr unser 2. Jubiläum mit uns feiert. Es freut mich wirklich, zu sehen, dass so vielen von euch die neuen Inhalte gefallen – allen voran natürlich die Feuerwaffen. Aber das war noch nicht alles! Wir arbeiten wie immer fleißig daran, euch jede Menge neue Inhalte für Dying Light 2 Stay Human zu liefern. Es kommen viele coole Dinge auf uns zu und ich hoffe, dass ihr uns auf der Reise begleitet.
Wie immer möchte ich mich natürlich noch einmal für eure Unterstützung bedanken. Damit meine ich all die Zeit und Energie, die ihr in Dying Light gesteckt habt. Aber ich möchte mich ganz besonders bei all jenen bedanken, die unsere Initiative „Community-Ideen“ so herzlich begrüßt haben. Wir schreiben hier wirklich Geschichte, und das haben wir nur euch zu verdanken.
Für alle Uneingeweihte – in den Community-Ideen könnt ihr eure Wünsche zum Spiel äußern. Ihr findet sie bei unserem Community-Treffpunkt, dem Pilger-Außenposten. Wir haben die Beta-Version Ende Juni eingerichtet und die Vollversion der Unterseite „Community-Ideen“ wird im Oktober veröffentlicht.
Wie bei jeder innovativen Idee mussten wir während der Entwicklung einige Dinge auf die harte Tour lernen. Wir haben diese Formel verfeinert und perfektioniert – und das haben wir vor allem euch zu verdanken. In unserem Team kümmern sich Magda und Wojtek hinter den Kulissen um die Community-Ideen. Aber es handelt sich definitiv um eine Gemeinschaftsarbeit, bei der viele Leute aus verschiedenen Abteilungen ihren Beitrag zum Endergebnis leisten. Wojtek Michalak, unser Publishing Digital Solutions Lead, der diese Idee entwickelt hat, wirft stets ein Auge auf die Qualitätssicherung. Er sagt:
„Stichwortsuche, erweiterte Kategoriefilter, Unterstützung für mehrere Sprachen und automatische Übersetzung basierend auf der Google API sind nur einige der Features, die wir implementiert haben – und zwar auf euren Wunsch hin, aber auch, weil es uns als sehr sinnvoll erschien. Wir werden weitere Verbesserungen vornehmen, damit es so angenehm wie möglich ist, coole Ideen zu finden und über sie abzustimmen.“
Während wir nach und nach Funktionen auf der Anmeldeseite hinzugefügt haben, wart ihr auch sehr fleißig. Seit Juni habt ihr uns Tausende von Ideen geschickt! Magda Marcinkowska, Techlands Digital Producerin, die dieses Projekt in die Tat umgesetzt hat, sagt:
„Ich muss zugeben, wir waren total überwältigt von den Reaktionen der Spieler. Natürlich war auch die Freude groß, denn die Begeisterung der Community war riesig! Doch bei einer so großen Anzahl von Einreichungen war natürlich klar, dass sich einige Ideen wiederholen würden. Also haben wir die Beiträge auf Duplikate überprüft und potenzielle Redundanzen aussortiert, was es euch am Ende leichter macht, eure Stimme abzugeben.“
Insgesamt haben wir fast 10.000 Ideen von euch erhalten! Vergesst nicht, dass sie alle diesen Filter durchlaufen mussten, was natürlich eine ganze Menge Arbeit bedeutete. Wir wissen, dass einige von euch schon lange darauf warten, dass eure Idee veröffentlicht wird oder ihr eine Benachrichtigung über ihren Status erhaltet. Und ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass alle ursprünglich eingereichten Ideen überprüft wurden. Die akzeptierten Ideen wurden auf der Website veröffentlicht. Das sind in etwa 2500 Beiträge! Wir werden das alles noch einmal durchsehen, damit wir sicher sein können, dass die ausgewählten nicht nur toll klingen, sondern ebenfalls umsetzbar sind.
Ihr könnt die Datenbank nun nach Ideen durchsuchen, die ihr unterstützt, diese auf den sozialen Medien teilen und für sie abstimmen, damit sie in die Prüfungsphase aufgenommen werden. Sollte euch etwas einfallen, das noch nicht veröffentlicht wurde, habe ich gute Nachrichten! Wir öffnen die Einreichungen wieder, damit ihr uns eure neuen Ideen schicken könnt. Wenn ihr uns eine Kopie einer bereits existierenden Idee schickt, wird sie nicht akzeptiert. Überprüft das also bitte gründlich, bevor ihr einen neuen Beitrag erstellt!
Es gibt Tausende Ideen und wie sich herausstellte, sind eure beliebtesten meist echte Knaller! Die Umsetzung vieler dieser Ideen ist sehr aufwendig. Deshalb möchte ich den Entwicklern, die zusätzlich zu ihren üblichen Aufgaben auch noch daran arbeiten, ein Lob aussprechen. Auf der Seite „Community-Ideen“ könnt ihr euch ansehen, was bereits im Spiel implementiert wurde und was sich derzeit noch in Entwicklung befindet!
Wie gesagt, wenn eure Ideen angenommen werden, landen sie in unserem Entwicklungsplan. Aber es gibt auch Ideen, deren Konzept uns zwar sehr gefällt, die in der Umsetzung jedoch einen enormen Zeit- und Ressourcenaufwand für uns bedeuten würden. Daher ist es nicht immer möglich, solche Beiträge sofort in unseren Plan aufzunehmen – deshalb haben wir den Reiter „Backlog“ erstellt. Dort speichern wir vorübergehend Konzepte, die uns gut gefallen, die wir aber im Moment noch nicht umsetzen können.
In naher Zukunft möchte ich in einigen Blogs ausführlich über einige eurer Ideen sprechen. Wir erzählen euch, wie wir bei der Umsetzung vorgehen, wie viel Zeit wir dafür benötigen, warum es so lange dauert usw. Vielleicht sprechen wir auch über einige der abgelehnten Ideen, damit ihr ein besseres Bild davon bekommt, warum wir uns dagegen entscheiden haben, sie in die Tat umzusetzen.
Meiner Meinung nach sind die Community-Ideen eine fantastische Initiative, die wir auf jeden Fall fortsetzen werden. Sie ist auf globaler Ebene ziemlich einzigartig, denn nicht viele Entwickler in der Branche haben so etwas jemals versucht. Ihr wisst, dass wir großen Wert auf die gemeinsame Entwicklung mit der Community legen, und die Community-Ideen sind das perfekte Instrument, um mehr über eure Erwartungen zu erfahren.
Ich hinterlasse euch hier einen Link zur Unterseite Community-Ideen und zum reddit-Thread, wo ihr mir sagen könnt, auf welche Idee ihr euch am meisten freut.