Das UPDATE 1.4.0 für PC, XBOX und PS ist da!

Hier finden Sie die vollständige Liste der Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Neues Spielsystem – Kapitel

Willkommen zum ersten Kapitel von Dying Light 2 Stay Human, Pilger! Unterstützen Sie Harper, einem alten Nightrunner, bei seinem Kampf gegen die Speziellen Infizierten, welche die Bewohner der Stadt bedrohen. Im Gegenzug erhalten Sie Zugriff auf völlig neue Ausrüstung.

Inhalte:

  • Kapitel-Agent — treffen Sie sich mit Harper, einem ehemaligen Nightrunner, durch den Sie an die neuen Inhalte kommen. Sie finden ihn in der Kantine „Fischauge“. Helfen Sie ihm im Kampf gegen die Infizierten.
  • Neues Rangsystem — entdecken Sie ein System, das die Beziehung zwischen Ihnen und dem Agenten stärkt, indem Sie seine Aufgaben ausführen.
    Tägliche und Wöchentliche Kopfgelder — stellen Sie sich den Infizierten in mehreren täglichen und wöchentlichen Nachtaktivitäten, für die Sie nach Beendigung Ansehenspunkte erhalten.
  • Freischaltungen — mit genügend Ansehenspunkten können Sie im Rang aufsteigen, um hochwertige Waffen, Outfits und Verbrauchsgegenstände freizuschalten.
  • 2 Neue Währungen — um diese neuen Gegenstände zu kaufen, müssen Sie zunächst Mutationsproben von den Leichen spezieller Infizierter sammeln und mit jedem neuen Rang die einzigartigen Harper-Wertmarken erwerben.
  • Neue Feinde — machen Sie Bekanntschaft mit den tödlichen und wilden mutierten Infizierten, Schattenjäger-Tyrannen und dem Schattenjäger-Nest.
    Kapitelmission — in dieser Mission müssen Sie Zeitherausforderungen bestehen, die Ihre Tarnungs-, Parkour- und Kampffähigkeiten bis zum Äußersten testen werden.

Foto-Modus

Aufgrund der enormen Nachfrage haben wir uns dazu entschlossen, einen Foto-Modus in das Spiel einzubauen! Diese Funktion ist nur im Einzelspielermodus verfügbar und kann in den meisten Situationen aktiviert werden. Aufgrund der komplexen Parkourmechanik ist der Modus möglicherweise in einigen Action-Sequenzen oder -Posen nicht verfügbar.

Umfasst:

  • Mit mehreren Kamera-Manipulationsoptionen, darunter Belichtungszeit, Fokusdistanz, Zoom und Rollen, können Sie dynamische Screenshots schießen.
  • Farbeinstellungen wie Farbtemperatur, Belichtung, Sättigung, Kontrast und Vignette, dazu zahlreiche Filter, machen aus jedem Foto ein stilistisches Meisterwerk.
  • Dank der Spezialeffekte können Sie einzigartige Sequenzen erstellen, die sogar Action-Filme in den Schatten stellen.

Spiel-Updates

Mit jedem Update nehmen wir jedes Mal Hunderte Fehlerbehebungen vor, im Update 1.4.0 ist es nicht anders. Abgesehen von den Kapiteln und der Ergänzung des Foto-Modus haben wir uns diesmal auf Gameplay-Probleme konzentriert, die uns von unseren Spielern und dem QA-Team gemeldet wurden.

Eine detaillierte Liste finden Sie unten:

Gameplay-Updates

  • Staub in der Stadt nach Abschluss des Spieles beseitigt. Das einzige davon betroffene Gebiet ist jenes der TV-Station
  • Problem mit nicht abtrennbaren Beißer-Gliedmaßen behoben
  • Problem behoben: Spieler konnten durch Sprünge in Texturen quer über die Karte reisen
  • Fehlende Texturen im Prolog beseitigt, durch die Spieler vom Rand der Karte abstürzten
  • Problem behoben: Volatile und Befallene nicht durch UV-Taschenlampe beeinträchtigt
  • Problem behoben: Spieler erhielten bei der Katapultschläger-Herausforderung keinen Schläger
  • Spielerreaktionen auf Volatile-Treffer verbessert
  • Problem behoben: Hakon blieb während der „Immer stärker“-Quest hängen
  • Problem behoben: Teleporter-Fehler bei Hakon während der „Immer stärker“-Quest
  • Problem behoben: Dichter Nebel während der „Immer stärker“-Quest
  • Problem behoben: Fehlende Objekte in den Behältern während der „Seuchenmarkierungen“-Quest, die Spieler am Questfortschritt hinderten
  • Einige Probleme bezüglich fehlender Texturen in Darkzones behoben
  • Problem behoben: Sammelaufforderungen bei Objekten wie UV-Pilzen oder Kamille
  • Problem behoben: Spielverhalten beim Verlassen der Nightrunner-Prüfung über eine Option, die ein frühzeitiges Verlassen ermöglicht
  • Problem behoben: Animation des einhändigen Kraftangriffs
  • Fehler in der „Ein richtiges Zuhause“-Quest behoben, der Spieler auf der PlayStation am Fortschritt hinderte
  • Fehler in der „Der einzige Ausweg“-Quest behoben, der Spieler am Story-Fortschritt hinderte
  • Fehler beim Überspringen von Dialogen behoben, der Spieler am Story-Fortschritt hinderte
  • Fehler behoben: Fehlerhafte Funktion der Respawn-Taste in einigen Quests
  • Fehler behoben: Begegnungs-Spawn für einen Kampfort zu überfüllt
  • Spezielle Infizierte sind mit Fernkampfwaffen schwerer zu töten
  • Problem behoben: Verschwinden von Militärtechnologie unmittelbar nach dem Einsammeln aus einer Luftlieferung und darauffolgende Beendigung des Spiels
  • Problem behoben: Spieler wurden bei eingefrorener Spielzeit an der Nutzung des Betts gehindert
  • Problem behoben: Feindliche Erkennung der Fernkampfangriffe des Spielers im Versteck
  • Problem behoben: Verwüster-KI beim Patrouillieren durch die Lager

Koop-Updates

  • Verbesserte Koop-Stabilität beim Beitritt zum Spiel via PlayStation
  • Problem behoben: Beitritt von Spielern zum Host wegen mehrfacher Änderung der Online-Sichtbarkeit zwischen Privat und Öffentlich nicht möglich
  • Behoben: Überlappende Schnellreise-Aufforderung
  • Behoben: Taschenlampen-Fehler, der während des Koop-Spiels auf der Karte sichtbar war
  • Behoben: Schwarzer Bildschirm beim Spiel mit Freunden mit der Konsolenversion des Spiels
  • Behoben: Spielabstürze im Zusammenhang mit dem Herausforderungs-Timer
  • Problem behoben: Beitritt von Spielern an der Armbrust-Überlebensherausforderung nicht möglich
  • Problem behoben: Wasserturm-Ausrichtung nach dem Spiel mit einem Freund blockiert

UI/UX-Updates

  • Behoben: Vollbildanzeige der „Nachricht des Tages“
  • Behoben: Anzeige der „Nachricht des Tages“ beim Starten des Spiels in der Sprache Chinesisch (traditionell)
  • Behoben: Fehlerhafte Darstellung des Listenformats im Events-Reiter beim Starten des Spiels in der Sprache Japanisch
  • Behoben: Überlappende „Fortfahren“- und „Optionen“-Schaltflächen im Hauptmenü der Xbox
  • Behoben: D-pad-Steuerung im Events-Reiter auf der Xbox
  • Behoben: UI-Fehler beim Wechseln von Talismanen im Inventar
  • Behoben: Fehlende Controller-Steuerung in der PC-Version des Spiels
  • Behoben: Zugriff auf Credits auf der Xbox
  • Behoben: Fehlende Kartentexturen
  • Problem behoben: Aktive Neben-Quests im Tagebuch nach dem Start von „Neues Spiel +“
  • Behoben: Fehlende Ausdauer-Voraussetzung bei Windrad-Aktivitäten
  • Spieler können ab sofort Gegenstände im Inventar vergleichen

Technische Updates

  • Verbesserte Prozessorleistung auf der PlayStation
  • Behoben: Mehrere Stabilitätsprobleme beim Starten des Spiels auf PlayStation und Xbox
  • Behoben: Spielabsturz im Zusammenhang mit dem gleichzeitigen Drücken mehrere Tasten im Schwierigkeitsmenü auf der Xbox
  • Behoben: Schwarzer Bildschirm bei der zweiten Begegnung mit Waltz auf der Xbox
  • Behoben: Absturz des Ladebildschirms nach Beendigung des Prologs
  • Behoben: Einsammeln der „Tickets, bitte!“-Trophäe auf der PlayStation
  • Behoben: FPS-Abstürze in der Open-World-Umgebung auf der PlayStation
  • Behoben: „Auf Karte zeigen“-Quest-Funktion auf ASUS ROG Zephyrus Duo
  • Behoben: Möglichkeit zum Anzeigentausch auf ASUS ROG Zephyrus Duo

… und 1491 weiter kleine Fehlerbehebungen. Danke für Ihre ungebrochene Unterstützung und das Feedback, das Sie uns täglich zukommen lassen!

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