Atualização n.º 2 da comunidade

 

Trazendo recursos que todos estavam morrendo para ver! #Dying2Have
Novos recursos
– Multigeração para consoles.
– Níveis de Lenda: um novo sistema de progressão de fim de jogo acessível após desbloquear toda a árvore de habilidades. Descubra o poder verdadeiro!
– Competições Dinâmicas no modo cooperativo.

Melhorias na experiência de jogo
– Mordedores agarram com menor frequência.
– Jogadores podem matar Mordedores agarradores instantaneamente com a melhoria da habilidade Esfaquear.
– Cinemáticas puláveis.
– Chutes ficaram um pouco mais rápidos e poderosos.
– Jogadores podem determinar uma quantidade específica na hora de criar itens.

Geral
– Melhorias na física ragdoll e reação de IA.
– Golpes com impacto mais realista.
– Novas reações de inimigos a golpes.
– Novas animações de inimigos.
– Mudança de comportamento dos inimigos perto das bordas de edifícios.
– Novas animações de machado de uma mão.
– Traje de Peregrino garantido no início do jogo.
– Explosão consertada dos Mordedores com traje de proteção.

Modo cooperativo
– Anfitriões podem compartilhar Ferramentas de Vigilante Noturno.
– Visibilidade do marcador de jogador melhorada.
– Exibição do status de jogador (envenenado, queimando, sangrando etc).
– Adicionamos marcadores de mapa.
– Melhoramos o encontro de partidas.
– O reaparecimento dos membros do grupo não depende mais do anfitrião.

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