热修复 1.21.5 — 周年庆更新 (1.21)

 漫游者们!

 我们正在发布另一批高塔突袭的修复更新,这些改动都是基于你们的反馈。再次感谢大家的参与和热情,因为正是你们的支持让这个模式变得更加刺激、更加符合你们的期望!

以下是本次更新的修复内容:

对合作模式中的“最后生命”机制进行了调整。当玩家处于最后一条生命时,现在有机会复活队友,而不会立即导致突袭失败。
添加了群体伤害减免系统,可根据攻击玩家的敌人数量减少所受伤害。
实施了一击保护系统,当玩家的生命值高于一定阈值时,不会因单次攻击而直接死亡。
重新平衡了高塔突袭角色的属性:
铁颚

生命值:550
耐力:500(新)
毒煞

生命值:450(新)
耐力:700
暮影

生命值:400(新)
耐力:400(新)
尖峰

生命值:450(新)
耐力:500
进一步改进了 AI 复制问题的修复。
当然,我们会继续倾听大家的反馈,并持续优化游戏体验!