热修复 1.21.4 — 周年庆更新 (1.21)

漫游者们!

我们已经清楚地听到你们关于“高塔突袭“的反馈,并且想让你们知道,我们致力于改进这个游戏模式。今天,我们发布了第三个热修复,带来了大量的改进。

“高塔突袭“将继续常驻,但我们认识到它还需要进一步的完善。为了体现这一点,我们在游戏中添加了“ꞵ”符号,表示我们的工作尚未完成。我们将继续仔细阅读你们的评论,积极评估你们的反馈、建议和关注点,并努力解决你们提出的问题。

一起努力,我们将把“高塔突袭“打造成你们想要体验的激动人心的游戏。

以下是修复内容:

修复了最具挑战性的敌人之一:灭火器的问题
重新平衡了悬赏
添加了新的成就
解决了多个AI复制问题(更多修复将会来)
为快速和常规模式的轮换增加了更多楼层
对某些楼层的游戏平衡和难度进行调整
重新平衡了屋顶战斗
修复了箱子和垃圾桶的穿模问题
添加了进一步的修复,解决了玩家被地形阻挡的问题
缩短了使用药品的时间
修复了玩家传送到地图外的问题
各种其他bug修复
在未来的更新中,我们还将解决你们与我们分享的以下问题:

改善团队失去最后一条命时的体验
使整体的”高塔突袭“体验更加有奖励感
同时,我们还会继续:

解决AI复制问题
平衡楼层,为单人和合作玩家提供最佳体验
解决bug问题
当然,我们将继续倾听你们的反馈,处理你们的关注!