Atualização 1.30 – Dia das Bruxas 2026
Confronto de Dia das Bruxas 2026
O Confronto de Dia das Bruxas 2026 é um evento de três semanas que gira em torno da cooperação da comunidade. Usando a celebração do ano passado como inspiração, cada semana traz dois novos objetivos compartilhados, apresentados como um confronto entre dois personagens, com recompensas diferentes para cada lado. Os totais semanais dependem da contribuição de todos, então escolham qual personagem vocês querem apoiar e trabalharem juntos para desbloquear as recompensas.
Villedor já entrou no clima, com decorações de Día de los Muertos por todo o mundo aberto e um visual tradicional de Dia das Bruxas no Assalto à Torre. Durante o evento, inimigos especiais de Dia das Bruxas aparecem nas duas áreas e concedem Doces de Dia das Bruxas, que podem ser usados na loja de evento do Baka.
Toda semana, inimigos em destaque também começam a aparecer nos encontros e continuam aparecendo depois disso. Enquanto eles forem o alvo da semana, derrotá-los no mundo aberto concede Docinhos do Confronto. Você pode encontrar mais Docinhos do Confronto em Baús de Dia das Bruxas, 40 durante o dia e 80 à noite, e depois usá-los na loja do Baka para apoiar um dos lados do confronto da semana.
Quando um objetivo da comunidade for alcançado, cada jogador que contribui com pelo menos 10 Docinhos do Confronto recebe a arma de recompensa. Se a comunidade atingir os dois objetivos, ambas as armas de recompensa podem ser desbloqueadas. No final da semana, o personagem com mais doces ganha a votação, e seu chaveiro pode ser resgatado no Posto Avançado dos Peregrinos! Além disso, depois de doar 10 Docinhos do Confronto para uma das facções, você receberá uma recompensa imediata de 500 Doces de Dia das Bruxas só pela participação. Isso se aplica separadamente a cada objetivo, o que significa que você pode ganhar um total de 1.000 Doces de Dia das Bruxas a cada semana!
Atualizações do jogo
Além de todas as novidades da Atualização 1.30 que vimos acima, nós também adicionamos ao jogo as correções e melhorias a seguir:
Jogabilidade
- Atualizamos o vídeo de introdução e o vídeo de “Pular prólogo”, que agora estão alinhados com a melhoria dos visuais e da qualidade dos gráficos do jogo. Ajustamos a narração, que agora está mais natural e faz uma melhor introdução ao mundo.
- Corrigimos o erro que fazia o Dinheiro do Velho Mundo dividir espaço com o “Kit de Pistola”.
- Corrigimos um erro no modo TP que fazia os tiros não acertarem onde a mira apontava.
- Corrigimos a ausência de cortinas na parte de trás de caminhões perto de baús, o que acabava denunciando as emboscadas em alguns encontros.
Técnico
- Corrigimos vários erros relacionados ao Intel XeSS que faziam o jogo fechar.
- Corrigimos o erro de desempenho caindo para 8 FPS se a sincronização vertical (VSync) estivesse habilitada com XeSS.
- Corrigimos o erro que fazia o áudio falhar depois de cerca de 10 minutos de jogo.
- Corrigimos um problema que ocasionalmente impedia o jogador de sair do menu de inventário ao acessar a loja enquanto os tutoriais iniciais estavam ativos.
- Corrigimos erros que faziam os PNJs atravessarem a geometria do cenário em algumas situações.
- Corrigimos o erro que podia fazer a imagem piscar com a Geração de Quadros FSR habilitada.
- Adicionamos itens e traduções ausentes da loja.