Mise à jour 1.30 – Halloween 2026
Duel d’Halloween 2026
Le Duel d’Halloween 2026 est un événement de trois semaines basé sur la coopération de la communauté et inspiré par les célébrations de l’année dernière. Chaque semaine, deux nouveaux objectifs communs sont annoncés : un combat entre deux personnages, avec une récompense différente pour chaque camp. Toutes les participations contribuent à la validation d’un objectif hebdomadaire, alors coopérez pour débloquer les récompenses… et choisissez votre champion.
Pour l’occasion, Villedor a revêtu des décorations de Dia de los Muertos dans tous le monde ouvert et un look d’Halloween traditionnel dans le Raid de la tour. Des ennemis spéciaux d’Halloween apparaissent dans les deux zones pendant l’événement et lâchent des bonbons d’Halloween, que vous pouvez dépenser dans la boutique événementielle de Baka.
Chaque semaine, les ennemis impliqués dans le duel apparaissent aussi dans les rencontres et restent une fois la semaine terminée. Tant qu’ils sont les candidats actifs, les éliminer vous permettra de gagner des bonbons de combat. Vous pouvez également en trouver dans les coffres d’Halloween : 40 de jour et 80 de nuit. Dépensez-les chez Baka pour soutenir le camp de votre choix dans le duel de la semaine.
Une fois un objectif de la communauté est atteint, chaque joueur qui y a participé avec au moins 10 bonbons de combats reçoit l’arme récompense dans le jeu. Il est possible de débloquer les deux armes en atteignant les deux objectifs. À la fin de la semaine, le personnage avec le plus de bonbons gagnera le vote et vous pourrez récupérer son porte-bonheur à l’Avant-poste de Pèlerin ! En plus, après avoir donné 10 bonbons d’Halloween à l’une des factions, vous recevez aussitôt 500 bonbons d’Halloween en récompense de votre participation. Ce cadeau s’applique à chaque objectif, vous pouvez donc gagner jusqu’à 1 000 bonbons par semaine !
Mises à jour
En plus de toutes les nouveautés de la mise à jour 1.30, nous avons ajouté les améliorations et correctifs suivants :
Gameplay
- Mise à jour de la vidéo d’introduction et de la vidéo « Passer le prologue » pour les accorder à l’amélioration visuelle et graphique du jeu. Ajustement de la narration pour mieux présenter le monde, avec des doublages plus naturels.
- Correctif d’un bug à cause duquel l’Argent de l’ancien monde partageait le même emplacement que le « Kit d’armement de pistolet »
- Correctif d’un bug en vue à la troisième personne où les tirs étaient décalés par rapport au viseur
- Correctif des rideaux manquants près des coffres qui rendaient certaines embuscades face à repérer
Technique
- Correctif de bugs divers responsables de crashs du jeu avec Intel XeSS
- Correctif d’un bug de performance responsable d’une chute à 8 FPS si la VSync était activée sur XeSS
- Correctif d’un bug audio qui coupait parfois le son après 10 minutes de jeu
- Correctif d’un bug qui bloquait le joueur dans le menu d’inventaire à l’ouverture de la boutique si les didacticiels du débutant étaient activés
- Correctif des bugs de PNJ qui traversaient des objets ou des murs
- Correctif d’un bug qui causait des flashs à l’écran quand la génération d’image FSR était activée
- Ajout d’objets et de traductions manquant dans la boutique